Карта Ростов-на-Дону с улицами, районами Ростовская область, Россия. Схема проезда, спутник, маршруты на подробной карте г. Ростов-на-Дону с номерами домов и улицами. Яндекс карты Ростов-на-Дону, карта Ростов-на-Дону гугл. Подробная информация о — городах, районах, станциях и магазинах, площадях и банках, шоссе и трасс Ростов-на-Дону. Подробная карта города Ростов-на-Дону с названиями улиц показывает все маршруты, дороги, строения, здания, больницы. Расположен недалеко от таких областей как:,,,.. Смотрите другие карты городов этой области:,,,. Уменьшайте масштаб карты что увидеть положение Ростова-на-Дону на карте России. Чтобы увидеть спутниковую карту нажмите на кнопку 'Спутник' в правом верхнем углу. Физические карты. Карта Ростова-на-Дону (1.38 Мб). Скачать в формате JPG. Подробная карта Ростова-на-Дону (763.88 Кб). Карта Ростова-На-Дону от Google. Поиск по адресу; подробная схема и фото со спутника. Районы, названия улиц, номера домов, вокзалы и др. Объекты города. Перед вами для Ростова-на-Дону подробная карта ➲ города, которой могут пользоваться все. На ней изображены все улицы и районы. Сможете показать город Ростов-на-Дону на карте России своим близким и найти онлайн любой объект в регионе. Смотрите в реальном времени. Позволяет выполнять поиск по адресу (площадь, проспект, улица-номер дома и др.) - например: 'ул. Ленина 3', 'гостиницы Ростова-На-Дону' и т.п.; изменять масштаб; переключать режимы отображения: схема, вид со спутника, гибрид; измерять расстояния. Так же:, карта Предлагаемая схема содержит следующие данные: районы Ростова-На-Дону, названия улиц, номера домов и др. Объекты города. Применяется механизм. Если Вы что-то не нашли, попробуйте или Ссылку на выбранный вами фрагмент карты можно отправить по e-mail, icq или sms. Например, что бы показать место встречи, адрес доставки, расположение магазина, кинотеатра и т.п. (надо совместить объект с центром карты, скопировать ссылку слева над картой и отправить). Тот кто её получит - по маркеру в центре определит указанное Вами место. Подробная, онлайн карта города Ростов на Дону с улицами и номерами домов, поиск по карте улиц, домов, а так же различных объектов.
0 Comments
Недавно я показал как можно, для того чтобы у вас в навигаторе был почти весь мир или только необходимые части и если они очень большие. А сегодня посмотрим как можно обновить прошивку в Гармине, ведь чем новее прошивка тем больше появляется улучшений и стабильности. И как обновить карты, ведь с каждым годом все меняется, а когда находишься в незнакомой местности это весьма необходимо! В принципе это последняя статья про гарминов, т.к. Все необходимое я уже описал, чтобы поддерживать нормальную работу навигатора. Осталось только самое главное. Как прошить навигатор Garmin? Есть garmin nuvi 1300. Скачал карту с бухты Garmin City Navigator North America NT 2014.40 Unlocked. Засунул её на флешку, ту- в навигатор. Навигатор карты видит, адреса находит. Вопрос- будет ли навигатор работать в Америке, или еще какие-то манипуляции необходимо совершить?). Для этого вам понадобится программа WebUpdater, скачать её можно. Перед обновлением желательно зарядите навигатор полностью! Устанавливаем и запускаем. При запуске выберите далее, а потом выберите ваше устройство. После чего программа проверит обновления на ваше устройство. Если нашла новую прошивку то качаем и устанавливаешь (программа сделает все за вас). У меня уже установлена последняя прошивка, по этому обновления не требуется. Когда вы установите прошивку, программа предложит ещё и установить новые компоненты. Выберите необходимые и обновите, нажав далее. Программа опять же сделает все за вас. А так же можно обновлять навигатор и с помощью программы Garmin Express. Она мне показалась более весомой и менее понятной. Вверху выбираете категорию, а внизу обновления. Тут кстати можно и карты обновить. Но не советовал бы, потому что она сразу все делает, и качает и устанавливает. Как обновить бесплатно встроенные карты? Для обновления карт. Запускаем программу нажимаем далее, потом выбираем навигатор или флешку, где находятся карты и далее. Программа найдет версию и предложит ссылку для скачивания. Нажимаем, откроется страница в браузере, выбираем опять ссылку и у вас пойдет загрузка новых карт. Далее запускаете скачавшийся файл, нажимаем далее все время, потом будет распакован файл карт на компьютере, запустится программа, в которой опять далее и нужно выбрать ваше устройство. Далее и программа будет обновлять карты вот и все. Таким вот образом можно произвести обновление карт garmin и обновить прошивку на навигаторе. P.S: Так же может быть такая ситуация, что при включении будет постоянно запрашивать язык и лицензионной соглашение. Для этого включаем, находим спутники и ждем около 30 мин. На всякий случай полностью зарядите аппарат. Потом опять включаем ищем спутники, проходит 30 мин. Выключаем и дальше окошко вылазить не должно. С самого начала повесьте дозиметр и не снимайте его, чтобы избежать проблем с гранатами. Дозиметр должен висеть всегда - даже при ограблении когда всё можно выложить в нычку до самого ограбления дозиметр оставьте на поясе. Проблемы с гранатами обычно возникают именно после ограблений. Дозиметр должен быть один в инвентаре и висеть на поясе. Величину схваченной радиации можно посмотреть нажав клавишу ТАБ (по умолчанию). Если всё же гранаты перестали браться в руки - начинаем 'шаманить', для начала смотрим - не завалялся ли второй (третий и т.д.) дозиметр в инвентаре - следует продать и перейти на другую локацию, выбрасываем по-одной и разом гранаты на землю и подбираем, снимаем/выкладываем/вешаем на пояс дозиметр, складываем в нычку ВЕСЬ хабар до свитера вместе с дозиметром, берём один дозиметр, вешаем на пояс, берём одну гранату - должна взяться, опосля забираем весь хабар НЕ СРАЗУ а поштучно. Квестовых персонажей необходимо беречь, ну это правило должен знать каждый кто в Сталкера играет, для любителей пострелять есть другие замечательные игры. Если всё-же убили квестовика - лучше переиграть, а не спрашивать что делать, попадёте потом в непроходимый затык, переигрывать надо будет много больше. Переходы между локациями - они же Тайные Тропы, некоторые придётся поискать, некоторые даются за выполнение заданий, некоторые временные, некоторые постоянные, некоторые открываются найденными особыми артефактами - 'проводниками'. По переходам будет отдельный пост. По самому прохождению - Вас будут грабить несколько раз по ходу игры, если Вас такой расклад не устраивает, складывайте имущество до ограбления, потом заберёте. Грабители берут те вещи из инвентаря которые можно выложить в нычки, остальные остаются при ГГ и не исчезают при ограблении. Дозиметр не забирается и должен оставаться на поясе, проблемы со взятием гранат возникают именно после ограблений. Делайте сохранения в ключевых местах, перед переходом на другую локацию, перед взятием и сдачей или после сдачи заданий. Это поможет переиграть если что-то не так пошло. В первый переход в Припять Вас ограбят до нитки, поэтому особо ценное можно сложить либо до похода в МГ у Лесника, либо затариться у Моцарта и сделать тайник в МГ. Деньги у Вас тоже пропадут. Перед самим переходом внимательно осматриваем канализацию - подбираем с пола дневник Крола, понадобится позже. После первого захода в Бар рекомендую найти Сохатого. Когда принесём винчестер Князю не забываем подойти к Борову и взять задание на поиск ПДА и Курьера в ТД. После провала с поиском ПДА в ТД подходим к Борову. Первый заход на Янтарь необходимо делать со стороны ДТ, если нашли арт 'проводник' на АС и получили переход на Янтарь - посмотрите на карту Янтаря в ПДА, с Янтаря обратной дороги не будет - это тупик. Первый подход к Свиблову - по заданию Осведомителя на помощь диггерам, и посылка должна быть целой. Не прописывайте самостоятельно всё подряд торговцам - они могут уйти гулять, потом не найдёте. Прописывать лучше если Вы знаете что делаете и только квестовые предметы при их утрате. Не знаете - не беритесь, лучше спросить в теме - может можно и обойтись без данного предмета, будет стимул второй раз пройти мод. Небольшие подсказки по персонажам. Опишу наиболее частые проблемы, которые могут возникнуть с некоторыми персонажами, всех описывать не буду. Не торопитесь сразу выполнять задания на убийство некоторых персов - они могут оказаться ключевыми или могут кое-чего дать за свою жизнь. Убийство не самоцель Сталкера вообще. Когда идём по заданию на поиски Васильева желательно убить контролёра до встречи с Васильевым. Васильев может тупить в пещере - спускаемся в пещеру и подталкиваем его под зад, должен выйти, если выбежать вперёд него то он может там и остаться. Величайшое богатство зоны Второй у бешенного ученого в Х-18; Трейтий Четвертый http://www.youtube.com. F!REv!sta, Ты не поговорил с Сохатым в баре, поэтому не получил квеста на поиск тайника Семецкого, следовательно куски карты и пропали при ограблении,. Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием 'Тайные Тропы. После выполнения задания 'Помочь Клыку отбиться от наемников', снимаем с трупа одного из наймов. Пользователь светлана аршинова задал вопрос в категории Прочие и получил на него 2 ответа. Сохраняться можно до спуска в пещеру и разговора с ним - следующее сохранение - после того как он выйдет из пещеры, в пещере лучше не сохраняться. На Янтаре помогаем Васильеву отбиться от зомбей, как сработает задание подходим к нему и говорим, провожаем в лагерь и говорим с Деном, и только после разговора с Деном идём в бункер к Сахарову. Многие не могут найти Грига в МГ, хотя видят метку и слышат его голос приветствия. Походите по комнатушкам и найдёте его - он на втором этаже в тупиковой комнате. Не отказывайтесь помочь Дьяку в отстреле военных на ЧАЭС-1, он потом даст навoдку на кейс с медикаментами для Соломона. Также ему предстоит застрелить шпиона. Если он погиб от рук военных - переиграйте. Если он не может застрелить шпиона - значит он выронил свой ствол, продайте ему заряженный ствол, или выбросьте рядом с ним, подберёт и сделает своё грязное дело, иначе Вам придётся марать руки убийством сталкера-нейтрала. При спасении Призpака от наёмников по заданию Фельдшера надо уберечь его от ранений (ну и естественно от смерти), потому как при лечении Стрелком состоящим в Монолите, Призpак также станет монолитовцем и окажется врагом после промывки мозгов Фельдшером. Призpак, которого посылает убить Харон, квестовый персонаж, поэтому не спешим его прикончить, а откликаемся на сообщение Фельдшера подойти к нему. Ещё один квестовый персонаж - Клык, также нуждается в защите когда ведёт показывать переход из Припяти на Болота. Потом Клык объявится на АС, где его надо будет ещё раз спасти от наёмников. На АС Клык появится когда побываем в Припяти по квесту на ПДА Борова, после выполнения всех заданий Графа а также найдём документы в Х-16 - ноутбук. Некоторые персонажи меняют свои места дислокации, и если Вам надо кого-то найти на одном месте, и Вы затянули с его поиском, он может оказаться в другом месте, и у него уже может не быть необходимых диалогов. Фельдшер мигрирует со стадиона в дом с гастрономом, поэтому не затягиваем с поиском ПДА для Борова и походом в Припять, Фельдшер в гастрономе не даст задания на убийство Фокусника. При первом заходе в Бар найдите сталкера Сохатого и поговорите с ним, затем с Князем и ещё раз с Сохатым - несколько веток по сюжету начинаются именно с разговора с ним - работа на Князя, поиск тайника Семецкого и потом поиск ПДА Борова. Сразу берём у Князя задание разобраться со сталкером Жека - с него и начнётся поиск тайника Семецкого. Для начала поиска ПДА Борова надо после того как сдали винчестер Князю подойти к Борову и спросить его насчёт работы - не путать с циклическими квестами. Не забываем поговорить с Боровом - он скажет о том что у Графа, местного начальника безопасности при братках, есть для ГГ работа. Первое задание Графа можно выполнить сразу на этой-же локации - много времени не займёт. У многих гибнет до выполнения задания сталкер по кличке Лапша. Советую когда идём в сторону Свалки из Бара в первый раз в последнюю очередь подойти к крайнему бандиту в Баре и взять у него заказ на Лапшу, сохраниться после этого и бежать на Свалку, если пришло сообщение о гибели Лапши - можно переиграть. Данный персонаж любит гибнуть в аномалиях, попадаться к кабанам на клыки и лезть под пули бандитов, убивать его и необязательно - просто поговорите с ним. Далее он не нужен - скорее всего сам помрёт. Даст навoдку на Антиквара, про него надо будет спросить у Борова. После разговора с Лапшой ищем Жеку - он в депо, можно найти и Танкиста на Свалке за заброшенной стоянкой техники - он будет разговаривать если подобрали в канализации МГ дневник сталкера Крола, или подойти к нему после первого спуска - меньше монстров будет при втором посещении Х-18. Танкист даёт навoдку на место где обронил биорадар. Левша, которого просит найти и уговорить присоединиться к Свободе Лукаш, просит принести ему оружие и костюм - они должны быть полностью исправными и находиться в инвентаре в единичном экземпляре. После того как принесли ему всё что он требует и отдали, не идите сразу за ним, постарайтесь быть вне зоны а-лайфа с ним, так он доберётся до АС без проблем, а лучше вообще находиться на других локациях, ему нужно некоторое время для перехода на АС. В зоне видимости, даже если Вы его не видите, он может погибнуть. Если пойти после отдачи ему снаряжения сразу на Свалку то можно увидеть его бредущим по Свалке, тут его могут убить и наёмники что встречаются когда несём винтовки от Беса Петренко, и кабанчики могут встретиться, да и бандиты на блокпосту тоже вряд-ли его пропустят. Также в а-лайфе он может угодить в аномалию. Я после разговора с Левшой спускаюсь к Варягу в подземелье, пока бегаю по кругам Левша уже спокойно добирается до АС. Навoдку на Ярофеева на блокпосту даёт Варяг но разговаривать он будет только после кругов ада. Сам Ярофеев появится после разговора с Барменом когда придём к нему от Варяга. Петренко в ТД появится после успешной защиты 'Долга' от атаки бандитов в первый заход в ТД. Надо поговорить с Ворониным, затем с Соболевым и опять с Ворониным. После того как уговорили Левшу и он пошёл на АС к 'Свободовцам' в Баре появится Следопыт, рекомендую перед первым походом на ДТ сходить по заданию Следопыта на встречу с Инкогнито, после этой встречи у Следопыта будет задание на ДТ - по пути можно выполнить. Скряга с Шурупом сразу встают на свои позиции после того как возьмём задание на штурм Барьера. Охранник 'Свободы' у оружейки появляется несколько позже. Скряга в одном из квестов просит принести хлeба и говорит, что нужно поговорить с Сидоровичем на локации миротворцев - он знает где Пекаря найти, нужно успеть поговорить с Сидоровичем пока он на этой локации, потом он перемещается на Кордон на 'своё' всем известное место, там он навoдки на Пекаря не даст. Свиблов с группой диггеров находится на Радаре и первый подход к нему надо делать по заданию Осведомителя на помощь диггерам. Осведомитель даёт посылку для передачи ему, в ней продукты, аптечки, вoдка - в общем всё что Осведомитель дал нужно в целости принести и отдать Свиблову, следите чтобы не перерасходовать аптечки и не израсходовать из посылки, задание повиснет. Некоторые заходят на Радар с Янтаря в первый раз и находят Свиблова мёртвым - по идее Свиблов вроде как нуждается в помощи, поэтому и подходить к нему надо взяв задание от Осведомителя, необязательно с АС заходить но посылку следует донести. Также повыполняйте все задания Свиблова в первый подход к нему - на суперкровососа, на предателя и спуститесь в Х-10 за документами и системником. Первым берите системник на верхнем уровне, его частенько бюреры закидывают, находится в комнате перед помещением с щелью через которую виден выход из Х-10. После того как найдёте всё в Х-10 постарайтесь зачистить всех врагов, чтобы потом меньше проблем было в последующие заходы. Когда получите от Графа навoдку о том что Свиблов может дать переход в МГ, то приготовьтесь сразу в него и идти. Захватите рацию для Захара, по пути отдадите. Переход от Свиблова в МГ временный и потом исчезает. Если получили навoдку от Графа но не готовы ещё идти в МГ а к Свиблову ещё есть дела, просто не начинайте разговор с ним про переход. Не забываем в этот поход в МГ найти персонажа на окраине МГ который прояснит ситуацию с Магометом. Магомет найдёт Вас сам - просто надо до конца закончить диалог с Сидоровичем на Кордоне когда он будет вселяться на своё законное место. Семецкий в Саркофаге появится после разговора с Магометом. Если взяли какое-то задание и выполнили - не затягиваем с его сдачей. После штурма Бара 'Долгом' некоторые персонажи из Бара линяют - поэтому постарайтесь выполнить и сдать все задания квестовикам в Баре до штурма. После штурма Бара Долгом Вы не найдёте Борова, Графа и Следопыта. Если есть к ним какие-то задания - выполните их до взятия Бара, крайний момент - до взятия карты Бара у Борова. Переходы в Тайных Тропах 2. В Тайных Тропах 2 очень многие переходы между локациями (они-же и есть тайные тропы) следует открыть по ходу игры. Некоторые надо получить за определённые задания, некоторые находятся по навoдкам, некоторые открывают специальные арты - 'Проводники', их следует найти и отнести Следопыту - сталкеру в Баре, специалисту по Тайным Тропам. Одни переходы становятся постоянными, другие исчезнут через определённое время. Сразу присутствуют только переходы на хорошо знакомых локациях южнее Бара - со Свалки и обратно - на Кордон, на Агропром, в Тёмную Долину и в Бар. Переходы начального этапа игры до первого захода в Припять В начале игры до первого захода в Припять все переходы временные и даются на один раз - перейти на другую локацию, а переход с новой локации надо получить/заработать. После получения перехода выскакивает сообщение 'Новый путь!' , в ПДА можно посмотреть по карте где он находится. Основное затруднение вызывает переход с Янтаря в Лес, его необходимо найти самому. Сахаров даёт довольно понятную навoдку где его искать - в восточной части локации в низине стоит автобус, в нём в Оригинале ТЧ очухиваемся после выброса когда идём делать замеры с Кругловым. Надо походить вокруг северной части автобуса - там где кабина, в определённой точке откроется переход. Ещё один переход может вызвать затруднения - из МГ в Лес по заданию Лесника принести ящик с провизией, после разговора с Лейлой она говорит что надо подойти к Провожатому, что привёл ГГ в скит, не забываем про это и подходим к нему - он отведёт ГГ к уже знакомому месту и переход из МГ в Лес опять откроется на один проход. Переход в Припять даёт Григ, читаем внимательно диалог с ним и сохраняемся сразу после него, переход одноразовый и если успели нырнуть в канализацию то обратной дороги не будет - можно вылезти через люк но обратно в канализацию уже не спустимся. В канализации не забываем глядеть под ноги - подбираем дневник сталкера Крола, потом понадобится, из инвентаря не пропадает. После перехода в Припять попадаем в лапы к 'Монолиту', память у ГГ отшибает напрочь и он начинает верой и правдой служить 'Монолиту'. Далее переходы выдаёт главарь 'Монолита' Харон, посылая ГГ выполнять различные задания. Переходы из Саркофага на ЧАЭС, в Бункер управления и в Припять В Припяти ГГ поможет укрепиться 'Монолиту' на новых позициях и продолжит обучение у Мэрвина. После очередного задания Харона Фельдшер перехватит ГГ и 'промоет' ему мозги, ГГ станет врагом для 'Монолита' и ему придётся бежать подальше от своих бывших друзей. Переход из Припяти на Болота дадут новые друзья ГГ - Призpак и Клык, Клык покажет его. Переход постоянный. На Болотах встретим Доктора, он поможет выбраться с Болот, пошлёт к блокпосту Скитальцев, от них получим переход в Лес, в Лесу найти переход помогут Охотники - на Армейские Склады (АС). Этот путь с Болот до АС временный. Далее по ходу игры нам предстоит открыть или получить переходы между основными локациями, хорошо известными с Оригинала ТЧ и по другим модам, большинство этих переходов будут постоянными. О временных переходах будет указано особо. Попав на АС можно увидеть что переходов с них нет, так что придётся хорошенько поработать на обитателей АС. Переходы с АС Переход в Бар выдаст Осведомитель за особую папку, которую надо принести с Базы АС, где обустраивается 'Свобода'. Переход на Радар также получаем от Осведомителя вместе с заданием на помощь диггерам во главе со Свибловым. Здесь следует учитывать такой момент - первый подход к Свиблову должен быть именно по заданию Осведомителя, и посылка должна быть доставлена в целости и сохранности. Можно сразу не брать задание на помощь диггерам а совместить поход на Радар с другими заданиями на этой локации, главное не увлекаться далеко с прохождением по другим веткам сюжета, и не оказаться в ситуации когда нужно идти к Свиблову по другому заданию и по другому переходу не взяв задания на помощь от Осведомителя, можно застать уже мёртвого Свиблова или потерять его далее по 'непонятным' причинам. По ходу игры получим ещё один постоянный переход - Тёмная Долина(ТД)-Кордон, получим от генерала Воронина после выполнения задания на нычку бандитов. В прохождении упираемся в необходимость попасть на Янтарь. Первый заход на Янтарь нужно сделать через Дикую Территорию (ДТ - он же завод 'Росток' примыкающий к Бару). Поход на Янтарь Для открытия перехода с Бара на ДТ нужно выполнить следующие задания: - выполнить два первых задания Графа - одно на локации Бар, не требует никаких переходов, второе - помочь Принцу на Радаре, потребует переход АС-Радар, получаем от Осведомителя, удобно совместить с помощью диггерам Свиблова; - сходить к миротворцам на локацию 'Предбанник' или Миротворческий Корпус (МК) и поговорить после с Барменом, он скажет что ГГ искал Граф и у него есть очередное задание. После выполнения этих заданий Граф пошлёт на Янтарь к Цезарю отнести ему три флешки, флешки находим на территории Бара за забором, как найдём сразу выскочит сообщение 'Новый путь!' И переход будет доступен. Также можно поговорить и взять задания на ДТ у Следопыта - будет в Баре, желательно сходить перед этим на встречу с Инкогнито на Агропроме - встреча возможна если воспользоваться временным переходом с Агропрома в подземелье, находится на улице в разрушенном спуске в подземелье, переход потом исчезнет. На ДТ можно повыполнять задания от Следопыта и сходить к Железнодорожникам, они тоже подкинут несколько заданий, выполняемых на этой-же локации. Для перехода на Янтарь нужно найти ещё одну Тайную Тропу - после тоннеля с 'Жарками' исследуем область справа от дороги, возле одного из кустов найдём Тайную Тропу - теперь у нас будут постоянные переходы Бар-ДТ-Янтарь. На Янтаре встречаемся с учёными, за выполнение заданий профессор Сахаров выдаёт переходы с Янтаря на другие локации. Переходы с Янтаря и обратно На ДТ - получаем сразу как найдём переход с ДТ на Янтарь; На Радар и обратно - после постановки меток на мутантов; На Агропром и обратно - после разборки с доцентом Дородиным в ТД. Переходы с Янтаря постоянны. Один из важных переходов получим от Лукаша - переход Радар-Припять, получим в результате многоходового квеста по поиску ПДА для Борова. Переход Радар-Припять Начинается, как ни странно со сталкера Сохатого, который просит посодействовать с вызволением друзей из бандитской тюрьмы. Без разговора с Сохатым Князь будет молчать, не будет разговора про винчестер, про должника Жеку что даст первый фрагмент и задание собрать все фрагменты карты с тайником Семецкого. После того как принесём винчестер Князю подходим к Борову и берём задание на поиск пропавшего Курьера и ПДА при нём. После провала с поиском ПДА в ТД выскакивает сообщение 'Поговорить с Боровом', разговариваем - и он говорит будто свободовцы разведали дорогу в Припять, говорим с Лукашем и берёмся принести некий радиоактивный контейнер с Радара, в обмен на него Лукаш даст переход Радар-Припять. Переход постоянный. Поиск контейнера также можно совместить с помощью диггерам и Принцу. Ещё парочку постоянных переходов можно получить в игре, не очень важны но помогут сократить путь. Переходы МК-Бар и Радар-ТД Пекарь в помощь по поиску мешков на АС даёт навoдку где можно найти переход МК-Бар, ищем вокруг болота на юге МК за заводом с зомбями, обследуем валуны возле болота. Осведомитель за пару артефактов 'Слёзы Химеры' выдаст переход Радар-ТД. На Радаре начинается в тупичке где стоит Принц. Также в игре есть возможность получения ещё нескольких дополнительных, необязательных для прохождения переходов между локациями, позволяющих сократить путь. Чтобы получить их надо найти специальные арты - 'Проводники' и отнести их Следопыту, он покажет тропу что открывает каждый 'Проводник'. Разговор про 'Проводники' у Следопыта будет после встречи с Инкогнито на Агропроме. Переходы получаемые с помощью артов 'Проводник' С Кордона на Агропром - находится на Кордоне возле западной оконечности железнодорожных путей: С Агропрома на Кордон - находится на юге локации возле ворот в колючей проволоке, рядом много аномалий и кабанов; С ДТ на АС - находится за забором в северо-западной оконечности железнодорожных путей, рядом много аномалий, собак и псевдопсов; С АС на Радар - находится в ложбине возле упавшего вертолёта, могут подобрать свободовцы с Барьера. По этому переходу есть одно важное замечание - не пользуйтесь им пока не открыли штатный проход на Янтарь через ДТ, обратной дороги не будет. Также не советую пользоваться им без специальной защиты от радиации - варим арты, ищем хороший костюм, при спуске на Янтаре проходим барьер радиации и можно очень много схватить - вплоть до летального исхода. Теперь опишу один временный переход, но очень важный для сюжета - переход с Радара в Мёртвый Город (МГ). Переход Радар-МГ После выполнения всех заданий Графа он даёт навoдку на то что у чистонебовцев вроде есть переход в МГ, и что у них пропал человек, нужно вызваться помочь найти этого человека и получить за это переход в МГ. Подходим к Свиблову на Радаре (надеюсь помогли ему к этому моменту, принесли посылку и повыполняли его задания), он рассказывает как попасть в МГ, сначала надо найти телепорт что перебросит ГГ через колючку, далее идём к самому переходу. Захватываем с собой рацию для Захара - отдадим по пути. Затягивать с походом в МГ не следует - переход исчезнет. В МГ говорим с Лейлой - открывает временно тропу в Лес, а также не забываем про встречу с Магометом или человеком который может дать на него навoдку. Он будет ждать в одном из домов на окраине города. Затем переходим в Лес, Лесник посылает нас к Охотникам, отдаём рацию Захару, и Охотники навoдят ГГ на место где может быть потеряшка, спасаем потеряшку - им оказывается сестра Лейлы Карина, она отводит к месту где её с провожатым застигли похитители, находим труп провожатого и его ПДА, по данным из ПДА Карина отводит нас к переходу на Болота. Сия тропа на Болота начиная с Радара временная. В игре есть ещё один проводник - 'Сверхпроводник', открывает длинную тропу через несколько локаций. Его поиск начинается на Болотах когда встречаемся с Доктором после похода в МГ и поиска потеряшки - Карины. Она остаётся у Доктора на Болотах. Поиск 'Сверхпроводника' Доктор даёт флешку для Следопыта а также собаку-поводыря, которая и укажет нам тропу с Болот в МГ и далее на АС. Тропа что начинается на Болотах и до АС через МГ по навoдке собаки-поводыря постоянна. Берегите собаку во время пути от Доктора до начала тропы. Далее относим флешку Следопыту в Баре и он рассказывает где найти 'Сверхпроводник' - он откроет обратную тропу с АС до Болот через МГ. 'Сверхпроводник' надо искать в тёмное время суток с часа до двух ночи на АС по краям локации. Арт светится и хорошо виден, находится в месте где никто не ходит и не подберёт. Перед началом поиска рекомендую сохраниться, если не успели найти - то просто перезагрузитесь и пробегите по другим местам. Тропа начинается с АС в МГ, там внимательно смотрим на карту и ищем переход на Болота. Тропа постоянна. После штурма Бара Долгом из Бара исчезают Боров, Граф и Следопыт, поэтому все задания с ними следует выполнить до штурма Бара. Затем Бармен говорит что требуется помощь Доктору и посылает к Клыку узнать подробности, Клык также говорит, что нужно идти к Доктору. Вот здесь и поможет тропа открытая с помощью 'Сверхпроводника'. На Болотах Доктор попросит принести ему кое-чего, после он даст переход с Болот в Припять и далее к развязке сюжета на ЧАЭС. В финале на ЧАЭС встретимся с легендой Зоны сталкером Семецким, с Соломоном, со Следопытом. Следопыт будет у перехода в Бункер управления, но перехода не будет - Следопыт говорит что теперь в Бункер можно попасть через Саркофаг, идём в Саркофаг и попадаем уже оттуда в Бункер. Переход в Саркофаге в Бункер будет там-же где в Оригинале попадаем в Бункер - закодированная дверь. Выбор финала зависит от Вас. Источник: http:/stalker.uz • •. В Тайных Тропах есть несколько сквозных, не влияющих на прохождение заданий, но весьма интересных по результатам находок. Опишу поиск тайника легенды Зоны сталкера Семецкого. Начинается со взятия задания разобраться с одним сталкером у Князя в Баре, предварительно надо подойти к сталкеру Сохатому в Баре и взять у него задание помочь в освобождении своих друзей из тюрьмы бандитов, без этого Князь будет молчать и никакого тайника не увидим. Искомого сталкера находим на Свалке, зовут его Жека, говорим с ним и он даёт нам в счёт уплаты за него долга Князю первый фрагмент карты с указанием на тайник Семецкого. С момента взятия задания найденные фрагменты будут отображаться в ПДА в разделе 'Журнал', до взятия задания у Жеки найденные фрагменты отображаются в инвентаре. Вот где встречаются фрагменты карты с тайником Семецкого. При первом (можно и позже - просто время лучше не терять) заходе в Бар в самом баре будет стоять механик Потапов, подходим к нему и получаем от него задание на поиск частей схемы минигана, пушка очень забойная и может сильно помочь с толпами нечисти. Из рассказа узнаём что частей всего семь и они находились у разных сталкеров пропавших на разных локациях. Следовательно искать надо трупы пропавших сталкеров или рюкзаки. Советую сделать скрин диалога во избежание непоняток и лишних вопросов. Опишу в порядке нахождения у себя. Нумерация произвольная и к частям схемы привязки не имеет. Интересен по результатам квест Круглова на поиск 'Сердца Контролёра'. Первый артефакт необходимо найти на болоте Агропрома, детектор что даёт Круглов вешаем на пояс. Сохраняемся до входа в пси-зону, заходим в пси-зону - выскакивает сообщение 'Найден артефакт!' - ищем его, может быть как на поверхности озера, так и в самом вагончике, если не нашли - перезагружаемся, главное чтобы сохранение было сделано до входа в пси-зону и до сообщения о его обнаружении, артефакт может заспавниться куда-нить не туда, легко искать ночью - артефакт светится. Относим найденный артефакт Круглову и отказываемся от награды, берём детектор вместо награды - теперь можно искать 'Сердца Контролёров' в других пси-зонах. При его нахождении будет появляться монстр, чаще всего контролёр, бывают кровосос и бюрер. Поиск других артов также можно делать предварительно сохранившись до входа в пси-зону. После нахождения пси-зона вырождается и при следующем заходе на локацию её уже не будет. За 'Сердце Контролёра' Круглов может дать элитный детектор аномалий - этот диалог у него будет теперь всегда, аккуратней - не набирайте ещё этих заданий если детектор уже получили. Также 'Сердце Контролёра' понадобится Лектору на ДТ, за него он даст навoдку где искать 'Змеиный Глаз', артефакт с помощью которого найдём 'Клондайк артефактов', должен находиться в инвентаре когда пойдём в ТД на поиски клондайка. Махон - торговец 'Монолита', станет недоступным после промывки мозгов Фельдшером: Махон 'Каменный Цветок' - 3 пачки 5,45 обычные, 1 аптечка, 1 антирад; 'Кровь камня' - 2 аптечки; 'Грави' - 3 пачки 5,56 обычных, 2 аптечки, 4 колбaсы; 'Ночная Звезда' - 5 пачек 9х39 СП-6, 2 научных аптечки, 2 антирада; 'Золотая Рыбка' - 5 пачек 5,45 БП, 2 армейских аптечки, 4 консeрвы; 'Ломоть Мяса' - 3 пачки 5,45 обычных, 2 аптечки, 4 колбaсы; 'Душа' - 5 пачек 5,56 АР, 3 научных аптечки; 'Кристалл' - 5 пачек 9х39 ПАБ-9, 2 армейских аптечки. Фельдшер - помощник Доктора, стоит на стадионе в Припяти, в конце переберётся в дом с гастрономом за колесом обозрения, меняет части мутантов оптом по 10 штук: Фельдшер глаза плоти - 4 научных аптечки; копыта кабана - 4 армейских аптечки; хвосты слепого пса - 4 пачки дроби; хвосты псевдособаки - 4 гранаты Ф-1; щупалца кровососа - 4 пачки 9х39 СП-6; руки бюрера - 4 пачки 5,56 АР; руки зомби - 5 пачек дроби; стопы снорка - 4 аптечки; головы тушканчиков - 5 пачек 9х18 'Р'; руки контролёров - 5 антирадов; лапы псевдогигантов - 7 пачек 5,56 обычных; когти химеры - 5 пачек 5,45 БП. Скряга - торговец 'Свободы', появится после захвата базы: Скряга Боеприпасы: 2 'Капли' - 3 пачки 5,56 АР; 2 'Кровь Камня' - 3 пачки 5,56 обычные; 2 'Бенгальских Огня' - 3 гранаты Ф-1; 3 'Слизь' - 2 армейских аптечки. Оружие: 'Булыжник' - SIG SG552 Commando; 'Слёзы Огня' - SIG SG551; 'Симбион' - М16А1; 'Рубиновая Пружина' - Colt M4A1; 'Золотой Ломоть' - FA MAS Prototype 3; 'Капля Души' - SIG 550 снайперский. Боров - торговец братков в Баре, сбежит из Бара во время штурма: Боров Боеприпасы: 5 банок консeрв - 3 пачки к АК-47; 4 бутылки вoдки - 3 пачки к АК-47 БП; 5 батoнов хлeба -3 пачки 5,45 обычные; 4 бутылки вoдки - 3 пачки 5,45 БП; 5 палок колбaсы - 3 пачки 5,56; 4 бутылки вoдки - 3 пачки 5,56 АР; 'Каменный Цветок' - 3 пачки 7,62х54R 7H1; 'Слизняк' - 3 пачки 9х39 ПАБ-9. Оружие: 2 'Слюды' - АК-47; 2 'Ломтя Мяса' - Сайга. Помимо обмена на арты и продукты у Борова можно получить кое-что по циклическим заданиям: Части мутантов: глаз плоти - 300 рублей и 3 банки консeрв; копыто кабана - 500 рублей. Артефакты: 'Ломоть Мяса' - 2100 рублей и 2 научных аптечки; 'Вспышка' - 7500 рублей; 'Кристальная Колючка' - 1500 рублей и 2 научных аптечки; 'Ночная Звезда' - бронекостюм 'Берилл'-5М и 3 гранаты Ф-1; 'Золотая Рыбка' - штурмовая винтовка LR300, прицел 'SUSAT' - L9A1, подствольный гранатомёт М-203, глушитель ПБС. Петренко - торговец 'Долга': Петренко Боеприпасы: 'Медуза' - 3 пачки 5,45 БП; 'Ломоть Мяса' - 3 пачки 7,62х54R 7H1; 'Вспышка' - 3 пачки 7,62х54R 7H14; 'Грави' - 3 пачки 9х39 СП-5; 2 'Бенгальских Огня' - 3 пачки 9х39 СП-6; 'Слизняк' - 3 армейских аптечки. Оружие: 2 'Грави' - Абакан АН-94 снайперский; 2 'Морских Ежа' - Абакан АН-94 штурмовой; 2 'Рубиновых Пружины' - бесшумная снайперская винтовка 'Выхлоп'; 2 'Рубиновых Батарейки' - бесшумная снайперская винтовка ВСС 'Винторез'; 2 'Каменных Цветка' - гранатомёт РПГ-7В. Бармен - торговец на Кордоне, переберётся в Бар после штурма: Бармен Боеприпасы: 6 когтей химеры - 3 пачки 5,45 обычных; 6 копыт кабана - 3 пачки дроби; 6 глаз плоти - 2 аптечки. Оружие: 40 хвостов слепой собаки - МР-7а3; 30 хвостов псевдопса - дробовик SPAS-12; 25 щупалец кровососа - пистолет-пулемёт 'Бизон' под патрон 9х18. По циклическим заданиям у Бармена можно получить следующее: Части мутантов: хвост псевдособаки - 200 рублей и 3 пачки дроби; щупальце кровососа - 300 рублей и 3 пачки дроби. Артефакты: 'Медуза' - 1500 рублей и бутылка вoдки; 'Каменный Цветок' - 3000 рублей и бутылка вoдки; 'Ломоть Мяса' - 2000 рублей и 3 армейских аптечки; 'Ночная Звезда' - комбинезон туриста. Захар - охотник, обитает с другими охотниками в Лесу, меняет товар на части мутантов: Захар - 8 хвостов слепого пса или 6 копыт кабана или 6 когтей химеры или 2 'Выверта' меняет на 5 пачек дроби; 6 щупалец кровососа или 'Ломоть Мяса' или 2 'Слизи' или 2 'Медузы' меняет на 5 пачек 5,45 обычных; 8 хвостов псевдопса или 'Слизняк' или 'Каменный Цветок' или 'Грави' меняет на 3 аптечки. Свиблов - 'Чистое Небо', даёт пару циклических квестов, находится на Радаре: Свиблов Части мутантов: голова тушканчика - 100 руюлей и 1 пачка 7,62х51 НАТО БП; хвост кошки - 100 рублей и 1 пачка 7,62х51 НАТО БП; глаз полтергейста - 100 рублей и 1 пачка 7,62х51 НАТО; коготь химеры - 1 пачка 7,62х51 НАТО; рука контролёра - 200 рублей и 2 пачки 7,62х51 НАТО БП; рука псевдогиганта - 100 рублей и 2 пачки 7,62х51 НАТО БП. Артефакты: 'Слизь' - 1000 рублей, 1 научная аптечка, 1 граната Ф-1; 'Слизняк' - 500 рублей, 2 научных аптечки, 1 граната Ф-1; 'Кристалл' - 1000 рублей и 2 научных аптечки; 'Батарейка' - винтовка Knights SR-25. Сахаров - учёный в бункере на Янтаре: Сахаров Боеприпасы: 3 'Капли' - 2 пачки 7,62х51 НАТО обычные; 2 'Огненных Шара' - 2 пачки 7,62х51 НАТО БП; 'Плёнка' - 2 пачки 12,7х99 для винтовки WA2000; 10 хвостов кошки - 3 научных аптечки; 10 рук бюрера - 2 антирада. Оружие: 'Душа' - винтовка 'GALATZ'; 'Кристалл' - винтовка Knights SR-25; 'Лунный Свет' - винтовка НК-417; 10 глаз полтергейста - винтовка WA2000. По циклическим заданиям у Сахарова можно получить следующее: Части мутантов: стопа снорка - 300 рублей и 1 научная аптечка; глаз плоти - 300 рублей и 1 научная аптечка; копыто кабана - 300 рублей и 3 научных аптечки; хвост псевдособаки - 300 рублей и 1 научная аптечка; щупальце кровососа - 500 рублей и 1 научная аптечка. Артефакты: 'Грави' - 2500 рублей и 1 научная аптечка; 'Медуза' - 3000 рублей и 1 научная аптечка; 'Огненный Шар' - 'Плёнка'; 'Лунный Свет' - 4000 рублей и 3 научных аптечки; 'Морской Ёж' - 8000 рублей и комбинезон 'СЕВА'. Если хотите получить что-то по циклическим заданиям то надо принести с собой всё что требуется по всем заданиям до необходимого предмета. На циклические задания действует срок исполнения - через какое-то игровое время при невыполнении это задание переходит в проваленные, поэтому старайтесь брать только те задания, предметы которых есть в инвентаре в наличии. Циклические задания повторяются спустя некоторое время (обыно на следующие игровые сутки). Существует несколько цепочек преобразования артефактов - от простого до абсолюта. Абсолюты, как правило, имеют в основном только положительные свойства, может один отрицательный который можно компенсировать другими артами. Рецепты находятся по-разному - одни в нычках, другие в ходе выполнения заданий в качестве награды. Чтобы получить абсолют нужно иметь полную цепочку рецептов, поэтому старайтесь не пропускать их нахождение и не пренебрегать выполнением заданий. Первый рецепт который можно получить - от Сахарова в первый заход на Янтарь за циклические квесты найти/принести, принесите стопу снорка и рецепт на 'Слёзы Электры' отобразится в ПДА в разделе 'Справка' - 'Рецепты' - очень полезный для начала модификат. Если пропустили - не страшно, его можно получить и после в следующий заход к Сахарову. Данный рецепт начинает цепочку артмодификаций до 'Слёз Химеры'. Рецепты артпреобразований до 'Слёз Химеры' Артефакт 'Капля' - свойства -10 радиации и -18 выносливости - выводит немного радиации но повышает усталость. Рецепт на 'Слёзы Электры': Бросаем 'Каплю' в аномалию 'Электра' - получаем 'Слёзы Электры' со свойствами -10 радиации и +*18 выносливости - также выводит радиацию и повышает выносливость. Рецепт на 'Слёзы Огня': 'Слёзы Электры' бросаем в аномалию 'Жарка' и получаем 'Слёзы Огня' со свойствами -20 радиации. Рецепт на 'Слёзы Химеры': 'Слёзы Огня' бросаем в аномалию 'Холодец' и получаем 'Слёзы Химеры' с защитными свойствами -30 радиации, +40 защиты от телепатии и +5 пулестойкости, а также ухудшает здоровье -150 и увеличивает кровотечение +*153. Рецепты на 'Слёзы Огня' и 'Слёзы Химеры' даёт также Сахаров после выполнения задания на ликвидацию доцента Дородина, а также переход с Агропрома на Янтарь и обратно. Попадая в Саркофаг можно найти рецепт который по-началу и не нужен, но потом пригодится, и если его не взять - прервётся цепочка артпреобразований и станет невозможным получение очень интересного и полезного абсолюта - рецепт на 'Алмазный Колобок' - находится в рюкзачке лежащем в помещении с Монолитом, найти возможно но многие просто не занимаются исследованием этого помещения. Также при выполнении задания Харона на уничтожение 'неверных', если успеть спасти одного из 'неверных', то он даст рецепт из этой-же цепочки - рецепт на 'Стальной Колобок', который уже можно использовать. Цепочка преобразования 'Колобка' Артефакт 'Колобок' - имеет следующие защитные свойства +5 разрыв, +5 взрыв, +5 пулестойкость, помимо прочего довольно сильно фонит +*15 радиации. Рецепт 'Стального Колобка': Бросаем 'Колобок' в аномалию 'Трамплин' - получаем 'Стальной Колобок' со следующими защитными свойствами +5 разрыв, +5 пулестойкость и наводит радиацию +7. Рецепт от спасённого 'неверного'. Рецепт 'Титанового Колобка': Бросаем 'Стальной Колобок' в аномалию 'Карусель' - получаем 'Титановый Колобок' со следующими защитными свойствами +20 ожог, +7 разрыв, +20 химический ожог, +7 пулестойкость, радиоактивен +*15. Рецепт получаем от Свиблова после того как принесём ему документы и системник из Х-10. Рецепт 'Алмазного Колобка': Бросаем 'Титановый Колобок' в аномалию 'Холодец' - получаем 'Алмазный Колобок' со следующими защитными свойствами +20 ожог, +8 разрыв, +*15 химический ожог, +8 пулестойкость, радиоактивен +*10. Рецепт в рюкзачке в Саркофаге. Рецепт 'Младшего Брата Гиганта': Бросаем 'Алмазный Колобок'в аномалию 'Жарка' - получаем 'Младшего Брата Гиганта' со следующими защитными свойствами -15 радиации, +20 ожог, +*12 разрыв, +5 взрыв, +*10 пулестойкость. Побочным эффектом является усиление потребности в еде +20000. Рецепт будет доступен после выполнения квеста по Лапше, либо он его даст, либо тот кто заказал его. Многие увлекаются резнёй охранников Харона в Саркофаге, зарясь на их ствол, а ведь у одного из охранников есть первый рецепт для другой очень интересной и полезной цепочки артмодификаций. Подходите к охранникам и спрашивайте что им нужно, но задание принести не берите, потом как требуемое соберёте, подходите, берите задание и тут-же его и сдавайте. Одному из охранников хочется кушать и он просит принести ему 5 банок консeрв. По одной можно покупать у Соломона. Три сразу можно купить у Фельдшера. У Махона за артефакт 'Золотая Рыбка' получить 4 банки. Варианты есть, могут выпасть с убиенных. За 5 банок консерв получим рецепт 'Дикобраза' - очень хорошо выводит радиацию. Цепочка рецептов 'Дикобраза' Артефакт 'Морской Ёж' имеет следующие защитные свойства -25 радиации, +5 ожог, +5 взрыв, +3 пулестойкости, а также усиливает кровотечение +200. Рецепт получения 'Дикобраза': Бросаем 'Морского Ежа' в аномалию 'Жарка' - получаем 'Дикобраза' - отлично выводит радиацию -65, снижает выносливость -18. Рецепт от одного из охранников Харона. Рецепт получения 'Электрического Дикобраза': Бросаем 'Дикобраз' в аномалию 'Электра', получаем 'Электрического Дикобраза' - вывод радиации -63, повышает выносливость +91, защита от удара +5, снижает защиту от электричества -10. Рецепт даёт Осведомитель за папку с базы на АС вместе с переходом в Бар. Рецепт получения 'Сопливого Дикобраза': Бросаем 'Электрический Дикобраз' в аномалию 'Холодец', получаем 'Сопливого Дикобраза' со следующими свойствами - вывод радиации -55, выносливость +82, хорошо снижает кровотечение -444, снижает защиту от электричества -7. Рецепт находится в хорошо спрятанном рюкзачке в Х-10. Рецепт получения 'Каменного Дикобраза': Бросаем 'Сопливый Дикобраз' в аномалию 'Трамплин', получаем 'Каменного Дикобраза' со следующими свойствами - вывод радиации -50, выносливость +77, уменьшение кровотечения -389, защита от электричества +20, защита от взрыва +7. Рецепт даёт Фанат за два 'Золотых Ломтя' После того как поможем Волку отбить деревню от бандитов на Кордоне, Волк даёт целую цепочку рецептов на модификацию артефакта 'Душа'. Очень интересен и крайне полезен последний модификат в этой цепочке. Цепочка рецептов на артефакт 'Душа' 'Душа' - имеет очень хорошие показатели по увеличению здоровья +*1000, уменьшению кровотечения -267 и выносливости +36, но наличие отрицательных свойств сильно ограничивают применение данного артефакта - разрыв -20, взрыв -20 и уменьшение пулестойкости -20. Все дальнейшие модификации производятся в аномалии 'Жарка' кроме последней. Получающиеся модификаты имеют следующие характеристики: 'Капля Души' - здоровье +600, радиация -10, снижение выносливости -16. 'Огненная Душа' - здоровье +800, радиация -20, уменьшение кровотечения -17, взрыв +5, снижение выносливости -16. 'Кристальная Душа' - здоровье +*1000, радиация -30, уменьшение кровотечения -33, взрыв +*10, снижение выносливости -9. И последний артмодификат данной цепочки: 'Кристальная Душа Бенгала' - варится в аномалии 'Электра' - обладает поистинне чудесными свойствами: Здоровье +*1500, вывод радиации - 30, уменьшение кровотечения - 167, выносливость +*15, защита от электричества +20, взрыв +*10. После отдачи посылки Соломона Бармену получаем по СМС первый рецепт в цепочке артмодификаций 'Плёнки'. Цепочка рецептов артефакта 'Плёнка' 'Плёнка' имеет следующие свойства - усиление кровотечения +*157, защита от ожогов +*15, от химических ожоогов +*15, хорошую защиту от разрывов +50. Рецепт получения 'Шкуры': Бросаем 'Плёнку' в аномалию 'Трамплин' - получаем 'Шкуру' со следующими свойствами - химический ожог +30, пулестойкость +7, немного радиоактивен +3. Получаем рецепт после того как отнесём посылку Соломона Бармену. Рецепт получения 'Чешуи': Бросаем 'Шкуру' в аномалию 'Карусель' - получаем 'Чешую' со следующими свойствами - здоровье +*150, химический ожог +35, пулестойкость +7, увеличивает кровотечение +*111 и радиоактивен +5. Рецепт получаем от Сохатого за помощь в освобождении друзей из бандитской тюрьмы. Рецепт получения 'Панциря': Бросаем 'Чешую' в аномалию 'Холодец' - получаем 'Панцирь' со следующими свойствами - здоровье +50, уменьшение кровотечения -144, защита от химических ожогов +40, пулестойкость +*10, немного радиоактивен +2. Рецепт получаем от Петренко за модифицированный гранатомёт. Рецепт получения 'Скальпа Контролёра': Бросаем 'Панцирь' в аномалию 'Жарка' и получаем 'Скальп Контролёра' со следующими свойствами - здоровье +*100, защита от телепатии +50, защита от химических ожогов +30, пулестойкость +*10, увеличивает потребность в еде +2200. Рецепт даёт Круглов после того как отнесём кейс с документами Воронину и придём к нему за пистолетом со снотворными патронами для сумасшедшего профессора. Есть один интересный рецепт не входящий в цепочки артмодификаций - рецепт на 'Симбион'. Данный артефакт получается путём варки в аномалии 'Холодец' сразу четырёх артов - 'Медузы', 'Капли', 'Крови Камня' и 'Колючки'. Выбрасываем по-очереди арты в 'Холодец' - если все четыре арта выброшены и аномалия их приняла то будет белая вспышка. Данный артефакт имеет следующие данные - снижение выносливости -18, увеличение кровотечения +56, уменьшение сопротивления к разрыву -15, из положительных защита от телепатии +50 и защита от радиации +*10. Вроде не ахти какие параметры -! Этот рецепт можно найти в Х-18 в рюкзачке в первый заход в Тёмную Долину, когда артмодификатов и рецептов мало, арты для его варки не редкие и часто встречаются, два таких арта на поясе и не страшны контролёры, плюс ко всему +*10 защиты от радиации - этот параметр не влияет на скорость вывода радиации а приплюсовывается к защите костюма, хорошо помогает при выполнении задания Цезаря на Янтаре. Очень интересна с точки зрения защиты по пулестойкости представляет следующая цепочка рецептов модификации арта 'Маминых Бус'. Рецепты преобразований Бус 'Мамины Бусы' - снижает чувство голода +*100000, повышают выносливость +55, снижают кровотечение -333, но и услабляют защиту от удара -20. Рецепт получения 'Бабкиных Бус': 'Мамины Бусы' бросаем в аномалию 'Электра', получаем 'Бабкины Бусы' со следующими параметрами - выносливость +227, пулестойкость +5, снижает защиту от электричества - 15, радиоактивен +5. Рецепт получаем от Лесника когда помогаем ему отбиться от кошаков после выхода из Припяти через Болота. Рецепт получения 'Бус Прабабки': 'Бабкины Бусы' бросаем в аномалию 'Холодец', получаем 'Бусы Прабабки' со следующими параметрами - здоровье +*150, уменьшение кровотечения -422, пулестойкость +3, радиоактивен +7. Рецепт даёт Фельдшер после спасения Призpака в Припяти от наёмников. Рецепт получения 'Бус Бабки Бюрера': 'Бусы Прабабки' бросаем в аномалию 'Карусель', получаем 'Бусы Бабки Бюрера' со следующими параметрами - здоровье +200, выведение радиации -10, уменьшение кровотечения -500, защита от взрыва +*10, пулестойкость +*15, снижает выносливость -18. Рецепт даёт Варяг после прохождения 'кругов ада' в подземельях Агропрома. Ещё одну цепочку рецептов можно найти в рюкзаке в лаборатории Х-16, рецепты преобразований артефакта 'Пустышка'. Все рецепты варятся в аномалии 'Электра', кроме последнего. Рецепты преобразований 'Пустышки' Рецепт на 'Огненную Пустышку': 'Пустышка' с параметром защиты от взрыва +20 бросается в аномалию 'Электра', получается 'Огненная Пустышка' с параметрами выносливость +33, защита от ожога +30, ослабление защиты от электричества -10. Рецепт на 'Яркую Пустышку': 'Огненная Пустышка' в аномалии 'Электра' преобразуется в 'Яркую Пустышку' с параметрами выносливость +66, защита от ожога +30, ослабление защиты от электричества -15. Рецепт на 'Лунную Пустышку': Затем 'Яркая Пустышка' в аномалии 'Электра' преобразуется в 'Лунную Пустышку' с параметрами выносливость +99, защита от ожога +30, ослабление защиты от электричества -20. Рецепт на 'Пудинг': 'Лунная Пустышка' преобразуется в аномалии 'Холодец' в 'Пудинг' со следующими свойствами - выносливость +*18, ожог +40, защита от электричества +40, защита от химических ожогов +*15. Ещё несколько советов по варке артефактов - для варки выбирайте аномалии на ровных слегка наклонённых поверхностях без рядом расположенных камней и других объектов, встаём вплотную к аномалии с нижней стороны и забрасываем арты по-одному с интервалом в две-три минуты, когда приноровитесь - можно и кучей сразу забрасывать. Сваренные артефакты выскакивают в ту же сторону с какой их забросили, и с верхней стороны если забросили больше вероятность проваливания под текстуры, также они как-бы толкаются при выскакивании и могут друг дружку затолкать под текстуры. Интервал в одну минуту при окончании времени варки сливается в один момент и арты выпрыгивают в одно время. Подгадываем время готовности артов и приходим к месту, сохраняемся, ждём. Если удачно выскочил сваренный арт то переписываем сохранение а если неудачно то перезагружаемся - это конечно муторно но для некоторых особо ценных артов полезно, больше досады от пропажи арта. При варке следует учитывать процент вырождения и процент отторжения. При вырождении вместо артмодификата выскочит 'Булыжник' - пять штук может понадобиться для апгрейда нанокостюма. При отторжении выскакивает несварившийся арт. При закидывании сразу группы артов эти проценты распределяются на группу. Куча ошибок, лишних и отсутствующих запятых и букв, лишних тире, пробелов, проблема 'ё' и пр. Путаница - приветствие и утверждения не могут быть вопросами. Исправление построения некоторых предложений (могли трактоваться двояко по смыслу). А так - 'пишите хоть матом, но точки с запятыми расставляйте и в матах ошибки не делайте. Ни кто не собирается стилизовать авторский замысел 'под Льва Толстого' Захар - не старик и не 'старый пень', а вполне здоровый взрослый мужик, как и его ровесник 'сосед' - капитан в отставке. Ну не выходит он фейсом и смыслом под аналог Лесника. Правки диалогов: Упоминание Захара, когда ещё речи о нём не заводилось. (дальше не перечисляется) Извечные 'hand_radio', 'guitar', 'bread', 'barrel', 'fuelcan', 'dimanit' (и тут буквы перепутаны) так же обрели свои собственные названия и описания. Путаница в Лесу между болотом и озером - когда как названо. Какое болото? Это просто мелкое озеро с твёрдым дном. Красный цвет важных сообщений, немного увеличено время их демонстрации Правка описаний таких броников, как 'Страж неба', 'Чёрный бандитский плащ2 и другие (оцветнение под 'стандарт') Частица 'то' (в 'как-то', 'чем-то' и во многом прочем - вообще оказалась без дефисов) Несоответствие некоторых текстов мелких заданий самой сути мода. Путаница в некоторых мелких заданиях между описанием и сутью задания. Тем более, несуразна ситуация, когда за голову тушкана и за руку того же псевдогиганта дают одинаково по 100 рублей. Меченый ещё 'существует'и здарвствует в текстах диалогов. Нет 'залежей документов' базе Свободы. Зачем их упоминать? Вы их там видели? Список агентов. В агентах был? В 'списках' могут быть только псевдонимы и номера личных дел. Тогда, при чём здесь вопросы к Осведомителю - 'читал-видел-слышал'? Там не может быть написана биография - это отдельный документ. 'Шесть стволов' у Свиблова и компании при попытке убить суперкровососа. Их всего пятеро. Может, кто с двух рук стрелял? Или ещё Федька-разбойник был? Можно было его тоже сделать в компании. Нелепая ситуация опять же с заданием на суперкровососа - они его шестром не убили, а ГГ отсылают одного, да ещё интересуются 'Что? Ну крут ГГ, крут, ничего не боится - отморожен на всю голову. 'Выжигатель' ещё не включен, а разговоры о нём во всю. Не отработан массив 'досужих советов' по возможности мной заменено на зоны пси-излучений - хотя, явно прослеживается замена на 'как-то не в курсе последний событий' и 'выжить пытаюсь и все дела', 'день добрый!' (почему не 'здАровА фраер'?), всё равно проскальзывают несоответствия, типа - в бандитском Баре, можно услышать: 'здесь долговцы заправляют.' Замена цифр на буквенный эквивалент в разумных пределах. Чаэс на ЧАЭС и прочие абревиатуры Совмещение единичного с множественным к чему? - как 'рецепт трансмутаций'. Рецепт он один, на одну трансмутацию. Какая военная база у деревни кровососов? Автобус ржавый с остановкой? ЭТО - военная база? И так далее, перечислять пока бессмысленно. Korpus________________________________ Ещё одна неточность в описании переходов. WoRmS.oRg.Ua червивый форум. Быстро скачать игру Worms 3D на компьютер через торрент бесплатно в один клик без вирусов. Worms 3D [Rus] Год выпуска: 2004 Версия: 1.01 Платформа: PPC/Intel universal Системные требования: Mac OS 10.3 or later PowerPC G4 867 Mhz 512 Mb RAM Hardware accelerated 3D Graphics Card with 32 Mb VRAM 1.5 Gb free hard disk space Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется Описание: Бравые вояки получили новую степень свободы! Трехмерные сражения до зубов вооруженных червяков-коммандос, веселых, злобных и готовых на все ради победы стали еще более насыщенными и красочными. Трехмерный игровой мир позволяет использовать массу тактических приемов, открывает простор для новых видов вооружений и всевозможных приспособлений, которыми червяки, как ваши, так и вражеские, не преминут воспользоваться. Масса режимов для одиночной или коллективной игры не дадут заскучать ни одинокому вояке, ни целой армии друзей, сидящих у одного компьютера или ведущих боевые действия по сети. Неподражаемая мимика и потрясающие голоса червяков, уморительные комментарии и остроумные реплики. Полноценная, сюжетно-ориентированная кампания для одиночной игры. Десятки видов оружия (в том числе массового поражения), экзотическое обмундирование и множество полезных приспособлений, которыми червяки могут пользоваться во время боя. Множество игровых карт (деформируемых в процессе боевых действий) обеспечат практически бесконечное разнообразие игрового процесса. Карты также можно генерировать по случайному принципу. Несколько удобных режимов обзора: панорама, обзор от первого или от третьего лица. Коллективная игра: по локальной сети, через Интернет или на одном компьютере, — в последнем случае сражаться могут до четырех человек одновременно. Карта Нью-Йорк. Нью Йорк 1940 года Карта для Minecraft 1.7.9/1.7.5/1.7.2/1.6.4.New York для Майнкрафт. Установить Карту для Майнкрафт Нью Йорк Minecraft карта Нью Йорк довольно красочная и большая карта для Minecraft. Карта похожа на одну из улиц всем известного города - Нью Йорка. Вы не знаете как установить моды, плагины, карты и многое другое? Нью - Йорк New-York - карта для Minecraft ray- minecraft Установить майнкрафт ' Карты Minecraft ' города ' Карта Нью - Йорк. Карта Нью - Йорк. Вы когда-либо мечтали побывать в Нью - Йорке? В этом знаменитом и волшебном городе? City для Minecraft - Карты для Майнкрафт 10 minecraft Перед вами большая карта для Майнкрафта, сделанная по образу и подобию одного из самых знаменитых городов мира, который называется Нью - Йорк. Публикаций: 0. Прикольно с фото попробую установить Мне нравится этот сайт Дивіться зображення на запит установить карту для майнкрафт нью йоркimages Проект, над которым уже не первый год ведётся работа - полноценное воссоздания района Манхэттен до мельчайших деталей. Создатели исследовали город вдоль и поперёк Установить карту Нью - Йорк для Minecraft Лаунчер. Генератор Достижений. Играть онлайн в Майнкрафт. ' Карты Minecraft ' Установить карту Нью - Йорк для Minecraft. Карта 'Город Нью - Йорк 3005' 0.10.4 download- minecraft Нью - Йорк New-York - карта для Minecraft - одна из немногих модификаций игры Minecraft, представленная современным игровым сообществом Ray- Minecraft. Карта Город Нью - Йорк для Minecraft PE formcpe.net Minecraft карта Нью Йорк Карта представляет из себя мегаполис Нью - Йорк. Несчетные здания, метро и автоб. FAQ по Minecraft PE. Как установить моды. Карта Город Нью - Йорк для minecraft 1.5.2 go- minecrafts Не смотря на то, что весь Нью - Йорк там конечно не построен, карта огромная – один размер карты, 67 мб, о многом говорит. Как установить карты в Minecraft. Майнкрафт вылетает блн у меня на больших картах майн Установить карту города Нью - Йорк для Майнкрафт. Как установить карту. Установка карт на Windows 10. Сервера Minecraft PE. Игры Майнкрафт. Карта 'Город Нью - Йорк 3005' 0.10.4. Эта карта все еще находится в разработке, однако создатель решил выложить в сеть раннюю версию карты. Minecraft – карта New York копия города Нью - Йорк minecraft.diablo1. Различные персонажи из всяких вселенных начали попадать в мир игры майнкрафт. Но чем города и знаменитые места хуже популярных персонажей. Теперь благодаря стараниям некоторых людей можно скачать карты на нью йорк майнкрафт 1.7.2. Огромный город, качественно выполненный и почти всеми достопримечательностями, предстанет пред вами как экспонат музея. Только тут можно прогуляться по самому городу, и увидеть каков он в представлении автора. Все это выглядит особенно прикольно благодаря тому, что выстроено из различных блоков почти вручную. Я ходил на Идола в Мае этого года. Там народа в то время совсем не было среди недели. От станции Орлёнок до Витязя шли по верхней тропе(после первого мостика пройти немного, а потом резко направо прямо в гору) будет подъём длиной 2.5 км, сначала очень крутой, а потом пологий. А потом спуск 2.5 км до Витязя. До Витязя с чаепитеем дошли за два часа. Скальники Олхинского плато очень сильно знамениты в Иркутске и за его пределами. В любое время года возле них всегда есть посетители и взрослые и дети. Их можно и пешком обойти, и на велосипеде посетить, вот только во втором случае можно увидеть больше скальников. 'Олхинское плато.' В энциклопедии: Охрана Байкала, карта. Особо охраняемые природные территории и объекты (Атлас) Прибайкальский национальный. Олхинское плато – это возвышенность со средними высотами 500—800 метров, изобилующая скалами-останицами высотой до 75 м, самыми. Спустя какое-то время мне на глаза попалась карта «К скалам Олхинского плоскогорья. И когда мне позвонил Женька (Тарасов) и предложил принять участие в осуществлении его столь интересного замысла, заключающегося в обходе всех скальников Олхинского плато за один день,. Подробный гайд как добраться до скальника Витязь, два варианта пеших маршрутов по Олхинскому плато, удобная карта. От Витязя до Идола останется километра три. Прошли за час с небольшим. Тропа хорошая,от Орлёнка до Витязя иногда вообще дорога грунтовая. Но если спросить не у кого, то лучше по навигатору. Идола не видно, пока не подойдёшь к нему метров на 150-170. Берите навигатор - эта вещь оправдает вложенные деньги не раз. Весь путь до Идола с чаепитием и фотографированием занял часа три-три с половиной. Ториевая руда была самой высокоуровневой рудой. Давно-давно фармил так на 100% маунта. Комментарий от Kartoxa Качаю твинку горное дело. В качестве места для фарма - однозначно Силитус. Во-первых, сама локация довольно плоская, в отличии от Зимних Ключей к примеру. Во-вторых, с хорошей видимостью, в отличие от Ун'Горо. И в-третьих, у меня на Страже Смерти он. АБСОЛЮТНО ПУСТОЙ. За 40 минут встретил 1 пала 110 уровня(и то с РФ) и пару товарищей ~55 уровня. Один круг по периметру без пещер занял у меня минут 12(навернул 3 круга для точности), в пещеры ИМХО лучше не ходить, заблудитесь ещё, да и залежи там редко встречаются. Теперь по накопанному за эти же 3 круга(около 40 минут): • Массивный камень - 646 штук • Ториевая руда - 482 штуки • Руда истинного серебра - 20 штук • Чародейский кристалл - 11 штук • Азеротский алмаз - 6 штук • Синий сапфир - 4 штуки • Звёздный рубин - 1 штука • Огромный изумруд - 3 штуки • Большой опал - 6 штук • Черный купорос - 6 штук. Комментарий от Turtle Since BC came out, all the zones with thorium have been a little over farmed (to be expected). I know of a location where you can easily get 2-4 rich thorium nodes with no other players in sight!! *I've been doing this method at level 70 solo as a fury warrior with no deaths and lots of profit.* The area I am talking about is Dire Maul East. There are 2 bosses you have to kill to get access to a tunnel with rich thorium veins (2 to 4 spawn per instance), the first boss is Zevrim Thornhoof, after you kill him you must speak with Ironbark the Redeemed to get access to the other boss. For the last boss I would recommend an AoE to take down the imps that come from the tunnel when the boss is low on health; I used Ez-Throw Dynamite II just to speed things up. You can exit the instance, reset and do it pretty much as much as you need to. If you need to vendor the items that drop, there is a vendor in the DM North enterance (down the left ramp and through the door on the left). With this method, I've been able to get 5-10g in vendor items and plenty of thorium each run! Комментарий от Davir Been doing this since BC released as well. Feral druid, enchanter/miner. Great place for disenchanting fodder, and for the 2-3 rich thorium veins in the exit tunnel. Basically, I stealth to and hit 4 bosses, in the order of Hydrospawn -> Zevrim Thornhoof -> Lethtendris/Pimgib -> and finally Alzzin the Wildshaper. Each run takes just under 20 minutes. I can usually expect 0-3 greens, and 2-6 blue drops from the bosses alone. Occasionally the few trash mob patrols and the mobs in the courtyard before Alzzin will drop greens/blues - even got a Krol Blade off a stealthed patrol demon once. An average run gets me between 20-80g in Greater Eternal Essences and Large Brilliant Shards from boss loot, not to mention the Thorium ore, stone and gems. In between runs I check to see if an arena boss has spawned. If one is up, a relatively slow 5 minute fight later gets you a couple BoE blues, some of which might even still have value on the AH. If you happen to have this profession combination, a class that can easily solo the zone, and are looking for something different to do, I highly recommend playing around in DM. Комментарий от Zedd Taken from an old guide Un’goro Crater: just go round and round the crater, making sure you drop down into The Slithering Scar and take a detour into Fire Plume Ridge. There is loads of Thorium to be had here, which is why its farmed constantly, so you will be competing for nodes here. Azshara: start at the Ravencrest Monument and follow the coastal cliff all the way round to the Tower of Eldra. Then head back west to the Legash Encampment in a zigzag pattern from coast to coast. You may also want to drop into the Ruins of Eldarath and pick up the couple of nodes that spawn there. Azshara isn’t the greatest place to mine Thorium, due to its natural geography, but that does mean its less popular and therefore your likely to have less competition. Winterspring: start at Everlook and head south to the Ice Thistle Hills. Make a quick sweep of the yeti cave here and then back out and to the south. Keep going till you get to Owl Wing Thicket and make a small circuit there. Now you can either carry on south into Frostwhisper and Darkwhisper Gorge’s if your happy about avoiding the elites there, or you can head west over to Mazthoril for the slightly lower level elite area. Once at Mazthoril, you can either sweep the main cave (only recommended for Druids, Rogues or Hunters) or carry on up to Lake Kel’Theril and back round to Everlook. Blasted Lands: not a massive amount of Thorium to be had here, but good for a quick run, whilst your looking for Mithril. Burning Steppes: No real decent run here. Just do full circuits picking up Dark Iron as well. Eastern Plaguelands: start at Tyr’s Hand and head north past Lights Hope Chapel. Go past The Noxious Glade and onto Northdale. Head west to Northpass Tower and then south to Blackwood Lake. Carry on south to the Pestilent Scar and then onto Lake Mereldar and back to your starting point. You may want to throw in a quick diversion to The Fungal Vale, in between Northpass Tower and Blackwood Lake. Western Plaguelands: start at The Weeping Cave and head south to Gahrrons Withering and then west to Dalsons Tears. Head northwest from here to the edge of Felstone Field and follow the cliffs north into the Northridge Lumber Camp. Follow the path up towards Hearthglen and then double back once you reach the watchtower. Head south and follow the cliffs all the way back round to The Weeping Cave. Комментарий от andywoho01 What a moneymaker. My realm Nazgrel opened to transfers a few months ago, and we're starting to see a flood of high-levels. (I checked the census numbers at Warcraft Realms, just to confirm my suspicions, and it does seem to be the case.) So we've reached an intersection with players on their way up with their first characters, moving out of 'Old World' and through the portal, and elites who can afford to buy rather than farm. And it just so happens that thorium is best found in areas that are 'unpopular' with players since they can hang out in Hellfire at 58, instead of the old 56-60 zones, like Burning Steppes, Winterspring, Eastern Plaguelands, etc. Players not populating these areas = players not farming these areas = thorium not farmed as consistently + still a demand for thorium = profit for you. (If nothing else, two thorium bars are part of the quest requirements for That's Asking a Lot. If you don't get a full stack of thorium and don't feel like filling it out, smelt for two, put them up for auction, and see what happens.) Cons: You're going to head to some podunk areas with teeth-gnashing travel times. These zones are also pretty spread out from one another. Pros: You won't compete against many other players. On a good day, I can make 40g with two stacks after a few hours of mining, easily. At this rate, a miner with some dedication can make enough for an epic mount without breaking a sweat. Комментарий от Anuunrama I found that EPL is the optimum zone for leveling mining from 275 to 300. The nodes are spaced in almost a perfect circle around the zone, the mob levels make you invisible at 70, and on a 'full' server, I had zero competition. There is a nice blending of small thorium/rich thorium to keep your skill levels climbing. Also, for you jewelcrafters out there, heres a lil breakdown of the prospecting potential of thorium. After 200 ore prospected. Most common gem: Blue Sapphire 2nd most common gem: Azerothian Diamond 3rd most common gem: Huge Emerald 4th most common gem: Large Opal Least common gem: Arcane Crystal You are more likely to get an Arcane Crystal from the actual vein than you are to prospect it. Happy hunting:D. Комментарий от Jebomnis To those Mages, Prot Pallies and whomever else can AoE grind, I know a great place that you can AoE grind and farm this. The area is much more favorable for leveling then it is for farming thorium, but it is great for doing both. In the Western Plaguelands, you can AoE grind in Hearthglen on the level 55-57workers and there are 4-5 Rich Thorium veins throughout the area that you can mine on your downtime. I would start at the Lumber Mill near the entrance to Hearthglen and AoE down all the workers in there. When I did this, there was an Elite that pathed up and down on the road right next to the Lumbermill, so beware of him. After that, I would move to the mine just passed the tower, which had 3-4 Rich Thorium Vein spawns. You can AoE the fairly large group of mobs out front near all the wagons and inside the Blacksmith (This may need to be broken into two separate pulls if you're having trouble). After that you can go into the mine and AoE the Workers in there as well. 1-2 Rich Thorium spawn inside and 1-2 spawn outside on the rocks of the mine entrance and on the hill to the west of the entrance. West of the mine is the Mardenholde Keep. On either side of the keep are Sentinels training, you can pull the small group on the northern side (These can also be pulled with the Blacksmith if you're feeling brave) and kill them and then pull the group on the southern side with the workers in the stables. I do not recommend going inside the keep as there are random elites that walk around. There is a Rich Thorium Vein which spawns behind Mardenholde Keep, so don't forget to check back there. There is a Rich Thorium Vein behind the Town Hall, but I DO NOT recommend trying to AoE the Paladins inside as they heal themselves and there are only 3-4. Also there is a group near some large ballistas beside the Town Hall, don't pull them because there are sometimes priests that cast and the melee are paladins that heal. Also, avoid going inside any of the Houses, they usually have priests or mages. After I've checked behind the Town Hall, I would head back to the Lumbermill and start again! A couple of important notes here, make sure that you mount up before you make the pull and these mobs DO RUN AWAY IN FEAR, so if you don't have a way of stopping them, or for example, I don't recommend farming here. Комментарий от Nomic I farm thorium in Dire Maul, as a previous poster had mentioned. I havent timed myself but I find that i get myself locked out, and each run yields 2-3 rich thorium veins, meaning 10-15 rich veins in an hour. Its not the fastest method but it is stable, noone can mine all your veins out since they are instanced. Basically run in the open instance portal that doesnt require a key, you will be up on a ledge with some small lashers down below. Jumping down will give you a ton of fall damage so if you can heal yourself it makes things easier, or if you are a warrior a well timed charge or intercept on one of the mobs below can save all of the fall damage. Run straight down the path, past the corrupted tree and into the door at the end, run through this room and cross the pool with the Water Elemental boss (kill him on the way if u like to vendor blues, they can be worth up to 5g) to the door at the other end, up the ramp will be a Satyr boss who is easily killed, and who will release the corrupted tree once killed. Jump down off the balcony and run back through the door you first entered into out into the courtyard and talk to the tree, he will open the door at the other end of the courtyard. Through the door run straight ahead and again you will have to jump down to the boss, if you can charge, jump straight down and charge the boss to avoid the damage, if not then land on the column first, and then jump down again to avoid dying. When you kill this boss be sure to pull him against the wall you jumped off of and behind one of the pillars, otherwise the plant adds in his room will aggro and cost you some time to kill. Travel through the tunnel that opens up to find your thorium. Комментарий от Cornbreader /agree with the previous post. I wandered into Silithus with my 80 warlock, in an attempt to find enough thorium to push my paladin's blacksmithing to fel iron (which everyone knows is very easy to mine even without an epic flyer). Well.guess what, Thorium comes from Silithus pretty much, there is that much thorium there. Like the earlier post said, if the node is in a nest, it is either Rich Thorium (which also has a good chance of dropping azerothian diamonds, huge emeralds, etc.) and Truesilver (very useful and rare metal). Also, note that the minimum amount of ore these drop is like 4. Now, what I did today was mine the northern area Hive Ashi, one small thorium node south of the city there, then the southern nests (Hive Regal). Note that I did not even go to the western 'alliance' nest. Now, I have mined over 200 thorium ore, as well as a wealth of gems and arcane crystals with about maybe 30 mins of playtime. All I do is ride around the southern nest a bit, rid north, logoff. Do dishes, look at some notes, or level my alt. I log on maybe in about 45 mins, etc. Also, even on large servers, the nests are so massive you can probably still nail a few nodes. Also keep in mind that since rich thorium nodes are so productive, you can end with with a stack+ of ore PER NEST you visit! Anyways, have fun farming this, I like to make money, but I hate price gouging so I'm glad I found a remedy to this. Also note that this is technically easier to mine than mithril, since you can get such a massive amount of the ore in such a small area. Have fun, and I recommend doing this with a character that is about level 68+, so the aggro radius of the mobs are cut significantly, increasing time mining and decreasing time wasted teaching those silly bugs a lesson. Комментарий от thelazypeon I really think it depends on your server and obviously the time if you go. Here's some of my personal experiences hunting for thorium veins. If you are serious and want to farm a lot during the day or evening, then the hives in Silithus is your best bet. There are two, sometimes three rich thorium veins inside of the hives. You may find one on top of a hive or on the spiral path leading down to the hive entrances. On my servers, Silithus is pretty much dead all day. /who Silithus, 0 players 99% of the time. Obviously you can't check if the opposite faction is there, but on my server I find it's usually just me. Eastern Plaguelands has always been recommend and It's definitely good, but be prepared to ride/run around a lot. Zul'Mashar, The Fungal Vale, and the Noxious Glade usually have two rich veins in the area. Pretty much all of Eastern Plaguelands has scattered Rich and Small veins, some are in the mountainous areas, others are in the ditches like the Infectis Scar. Populous zone because of people farming herbs, farming Strath, DK's finishing up their chain, etc. I would only go here very late (ie 1:00am). Darkwhisper Gorge is my personal favorite area now. Someone above stated that you got dismounted while going through the tunnels, which slowed down your farming rate. That was true then, but a patch fixed this (not sure when). You can mount through all the tunnels and you will not get dismounted. I have found 4-5 rich thorium veins and 2 small ones while going through. Then I go down to Frostwhisper Gorge and there is usually one small and one rich in there. I only go here late at night. Комментарий от pestolence if your still in your 40´s, ally, and you need thorium and cant make it through e. Plaguelands and definatly not the hives in silithus. I suggest burning steppes. The mobs are much more spread apart and several deposites have no mobs anywhere near them and a few even have friendlys nearby. It wont yield as much as silithus but at least its something with a minimal amount of corpse runs. Most of the mobs can be outran on an epic mount, and it´s less likely to have more than 2 chasing you at one time. Комментарий от spiralingshape Since 3.3, both the refresh rate and number of thorium nodes (small and rich) in Un'goro Crater have been HUGELY increased. I've seen nodes with a respawn time of less that 10 seconds, as well as multiple nodes spawning right next to each other. While farming there, I've passed other miners coming from the opposite direction but still found plenty to mine due to the quick refresh. Seriously, there is no better place for farming thorium. Note: the node increase seems to have only been applied to the edges of the zone, not the volcano. So just run circles around the rim and watch your bags fill! Комментарий от Zertiful EDIT: This guide is less accurate now due to the changes of thorium spawning in Un'Goro. Walking around in the caves of Silithus is much more time-consuming then using ur 100% mount in Un'Goro. However, if Un'Goro is crowded by farmers, Silithus is a good second alternative. Thank you 'spiralingshape' for your info Thorium, the radioactive metal and would pay a fortune to get their hands on. Since most Tanks have blacksmithing as profession, which needs a lot of thorium for skills, makes this is an extraordinary item to farm. At level 80 you could without problem mine 10 stacks of these/hour (+/-). You only need to know where to farm them. I'm not a big fan of bugs & insects, but my experience tells me that is by the far best place to farm thorium ore, becuase of the fast spawn rate and the numbers of Rich veins. There are three areas you wanna visit in Silithus to quickly earn thorium ores. Hive'Ashi - In the North Hive'Zora - In the West Hive'Regal - In the South-East The thorium does not often spawn on the surface in these 3 areas, you'll have to go underground to find the real treasure. Each area have 3 caves with big tunnel systems, in each cave you will find 1-2 which will give you average 5x. So, with simple math you should get 30x Thorium Ores by only visiting all three areas + the ores you may find travelling between the areas. Of course, if there are more players farming them, you'll get less. After mining from all areas, the ores in the first area you visited have respawned. This makes Silithus a non-stop thorium farming place, no matter if you are level 60 or level 80. While farming, you will not only make money from the ores, but also from the rocks and gems that may drop. Also, to make some extra money suggest getting or ask a friend who has it give you, these items will make you able to loot from the Hive-mobs which can be turned in for reputation with or sold to other players. IF you don't have the item I recommend you to NOT waste your time looting any Hive-mobs, since they drop no kind of cash nor item worth selling. However, there's a low chance that they will drop which gives as reward. (I would love to get some ratings & responses to confirm this 'guide') Enjoy your farming. Комментарий от DrVolp Listen to someone who just farmed over 250 ore in under an hour. SILITHUS IS NOT THE BEST PLACE FOR THORIUM ORE. Patrolling the hives for rich thorium is a large time suck, especially because you can't use your mount to search faster, and while having to kill the mobs you're training through the hive is a mere annoyance, it's still an annoyance. And I don't know about other servers but because Silithus is the 'Big tip', everyone farms there and even nowadays I find people in the hives with me looking. Homey don't play that. Go to Un'Goro Crater. Running clock-wise laps around the crater nets me roughly 50-75 a round, and by the time I hit the top again, they have all respawned. MANY of these are rich thorium veins. You never have to dismount, I have never seen another person mining there, and it's a very simple route. Plus, you get the very great fun of smashing a level 50-70 in the face every once in awhile. I make upwards of 1kg a day using Un'Goro and Prospecting the Thorium. Tons of Large Opal/Azerothian Diamonds/Huge Emeralds drop out of these, which make stacks worth 3x as much prospected. So I'm telling you as a friend and a fellow farmer, try this for a little while and you will definitely see how much more you get out of your time. Комментарий от ColinatorGX Despite there being several good locations for mining extensive ammounts of thorium ore, my preferred one would still be Un'Goro Creater. The fastest way to find nodes in Un'Goro is to simply do circular circunventions of the area. A full circunvention, starting and ending in Marshall's Refuge almost always yields 2 or 3 stacks of thorium ore, occasionally even more than that, plus several precious stones that can be sold in the AH. That makes an average of 60 thorium ores per circunvention of the area, making it in my eyes a prime location for farming Thorium. Комментарий от fredd13 Definitely. Un'Goro is now THE place for Thorium - it's come down with a bad case of rampant nodes recently (presumably to give people a half-decent way of levelling BS in one lifetime). I'm using Gatherer, and it's reporting huge numbers of 'new' nodes around the whole outside (by which I mean nodes I haven't seen before, and that aren't in the database I've downloaded either). Many of them are rich ones, especially in the southern half of the area. Very few are set back any distance from the crater floor, either, so almost all of them show up if you just run around the edge in a circle. Struggling into the awkward places such as the caves is just a waste of mining time, because there's another node waiting just a few more yards round the edge. I netted 160 ore in two quick circuits last night (almost exactly 80 per circuit). Edit: Added another 4 circuits this evening, making 6 in all. Total: 448 thorium 596 dense stone (plus small quantities of mithril and truesilver) Also: 2 blue sapphire 7 star ruby 6 huge emerald 2 large opal 5 azerothian diamond 13 arcane crystal 2 black vitriol My yield per circuit held up initially. I definitely had competition during the final two circuits, though, and my totals for each were about 20 down on the previous ones (roughly 60 per circuit as opposed to 80). Approximate time for a full circuit, 15 minutes (level 76 character on epic land mount) - so that's one thorium roughly every 12 seconds overall. Комментарий от Razhile1 Did a test to see how much would drop with an hour of running the edge of Un'goro. Had about 4~5 others (that I saw) also running it so here are the results: 319 * Thorium Ore 413 * Dense Stone 5 * Large Opal 1 * Azerothian Diamond 4 * Star Ruby 3 * Blue Sapphire 7 * Mithril Ore 2 * Huge Emerald 14 * Arcane Crystal 5 * Black Vitriol Came out to around 625 gold in one hour (not including the time cost of returning to city and posting items). Tempting to simply drop the Dense Stone as it has almost no value on my server (5 silver each) and would significantly increase the amount of time between city runs. Only problem with this run as a gold source is that with so much thorium hitting the market, prices will tend to fall significantly. Best soulution to this would probably be to do a run every other day and slowly leak it onto the market. While doing this run, I also grabed some of the Un'goro Soil between nodes as it usualy goes for about 1g a piece, stacks to 100, and drops in fairly large batches. Gave me an extra 50 gold bringing this to ~675 gold in one hour. Комментарий от epiclootlover I farmed for about 1 hour of Thorium in Un'goro Crater at about 3-4am server time since no one was online i got at least 200 ores easy. After that I lost the count but I would say that in a few minutes if no one else is in there you could make yourslef some decent gold in no time since this is probably the ore that is the highest lvl before Outlands (without counting Elementium Ore in BWL) and i recomend to all miners to NOT smelt the ores and simply sell them on the AH (if the ores worht more then bars of course) because JC need them to prospect. But if you will use the bars as a blacksmith (or enigeering) you should maybe get some few more for some extra gold in your pocket.;). Комментарий от epicsnakehips I was just updating a spreadsheet I have been using for various reasons with regards ores. I haven't updated for quite some time, I may be repeating something already mentioned but this ores prospecting contents appear to have changed. Azure moonstone,Blood Garnet,Deep Peridot,Flame Spessarite, Golden Draenite, shadow draenite, Sky Sapphire used to have a 2% chance in prospecting Blue Saphire has gone from 26% to 31% chance in prospecting. Huge Emerald has gone from 26% to 30% chance Large Opal 27% to 32% Star Ruby down from 20% to 16% These figures were all wowhead figures long before Cata but certainly valid during Wrath. It may not mean much or have much use to anyone but anyone, the figures and contents have changed just in case you didn't notice;). Комментарий от pokarob In my experience, I found that Swamp of Sorrows is a decent place for Thorium Ore. I was only farming it for about 20 minutes and go about 2 stacks. I also tried Blasted Lands and only found 2 veins and a LOT of mobs. Take into mind, I'm a level 52 holy priest running around looking for ore and there are a lot more higher leveled mobs in Blasted Lands than in Swamp of Sorrows. That's my take. Definitely a good substitution for having to travel to Kalimdor and go to Un Goro Crater. Комментарий от Scrapman Ok so as I was reading this I was currently lvling up Jewelcrafting on a toon and needed some Huge Emeralds for the 10 skill points you basically cannot circumvent with another item. Decided to go with Un Goro for the thorium needed to break into gems so I switched to my herber/miner Dk (why waste profession slots on gathering on real classes). Timed myself for EXACTLY 30mins These are the results: 3.5 trips around the outskirts following the mountain range 355 Thorium Ore (17 stacks with remainder of 15) 446 Dense Stone (22 stacks with remainder of 6) 4 Truesilver Ore 2 Mithril Ore 45 Mountain Silversage 24 Golden Sansam 13 Dreamfoil 3 Blindweed 8 Arcane Crystal 2 Large Opal 4 Huge Emerald 2 Blue Sapphire 1 Citrine 3 Azerothian Diamond 2 Black Vitrol aside from these items and being that i cannot pass up killing a rare i also received 3 green gears and 3 Guardian Stones. Now if you take an avg of 3 main product from each node thats 148.66 nodes which comes out to 20 secs per node. This includes the time it took turn and hit random elites. Getting really technical with this if you replace the 30 non thorium nodes with thorium instead that would add another 4.5 stacks to your total. We will leave out the mobs encountered. No sense in getting too deep into it. But, if you figure on druids not needing to dismount/mount that takes another 1.5sec off each node. Given the same amount of time with the same path and fly speed (310%) go ahead and add another 11 nodes or approx 33 ore. Giving us a grand possible total of 478 Thorium Ore ( 23 stacks with remainder of 18) @ 24 stacks of ore in 30mins flat why even bother with any other area considering the simplicity of Un Goro? BTW on my server 24 stacks Thorium Ore = 1800g 3600g/hour not too shabby Edit: I hope this helps those on the fence about where to snatch up their ores.Happy Gathering! Комментарий от Moxon Can confirm Un'Goro is brilliant for this. At level 65, one lap around the crater takes my rogue just below 10 minutes of flying. Half an hour, doing 3 laps, in the middle of the day, gave me: 295 Thorium ore (14+ stacks) 15 Mithril ore 5 Arcane Crystals 3 Huge Emeralds 3 Star Ruby 1 Large Opal 1 Black Vitriol 373 Dense Stone (18+ stacks) 23 Solid Stone And that's with the slowest flying mount. The ores spawn like crazy, sometimes one will spawn right next to where you just mined one. Highly recommended. Oh, and if you're going to spend some time farming here, you might want to pick up, which eventually leads to you getting a. Sure, it takes 20 days, but that's just another excuse to keep mining, right?;). Комментарий от Dercofar I want to add my contribute. In a hour of farming in Un'Goro Crater with the fastest flying speed you can have (310% plus Crusader Aura) here you are what I got: 439 Thorium Ore 34 Mithril Ore 2 Truesilver Ore 554 Dense Stone 26 Solid Stone 4 Blue Sapphire 3 Black Vitriol 6 Star Ruby 2 Large Opal 4 Huge Emerald 6 Azerothian Diamond 1 Citrine 11 Arcane Crystal. Definitely the best place to mine this type of ore, especially now that you can fly in Azeroth. Really the best place. Комментарий от dragothica Un'Goro Crater truly is the place for Thorium, both for leveling mining and farming the materials. This is what I got during 30 minutes time while going around the zone clockwise with fastest flying speed (310% + Crusader Aura). On Sunday morning 10AM server time: 220x Thorium Ore 292x Dense Stone 6x Mithril Ore 4x Arcane Crystal 3x Black Vitriol 2x Azerothian Diamond 2x Huge Emerald 1x Blue Sapphire 1x Star Ruby And mining profession was raised from 225 to 285 skill level. Комментарий от Nineave My two cents as well. I flew around Un'Goro for 30 minutes and got around 200 ore, but there was some competition, so I tried Silithus for an hour. Here's what I got out of Silithus: Thorium Ore: 543 Truesilver Ore: 25 Blue Sapphire: 2 Star Ruby: 6 Arcane Crystal: 13 Azerothian Diamond: 5 Black Vitriol: 2 Huge Emerald: 2 Large Opal: 2 Dense Stone: Metric #$%^-ton (deleted, its worthless) As other posters have noted, since Cata, Silithus is virtually empty, so its a great spot! I didn't bother going into any of the caves, around the perimeter only. Комментарий от Cobaine For a place close to I found that works well, especially Surwich and the rest of the area added in Cata. While the vanilla area of map has only, the new area contains all. If you start in Surwich, by the time you make the full circle the have respawned. Granted, you can probably get more ore in Silithus or Winterspring, but if you are going about your business in SW, and want to pop out to farm the ore for a bit, you can just take the portal in the Mage Quarter and hearth back when you're finished. It's a lot quicker than spending all the time flying to more remote zones. Комментарий от bambambambam Boy, I'm scared to even add this comment because I like all you miners spending time in zones that seem totally depleted on high pop servers like mine. On my server, Un'Goro has been a joke as long as I can remember. Sometimes I'll take a quick loop around the zone and frown at the 5-10 nodes I find just to reassure myself that it does still suck. No going in caves. No competition. Oftentimes a new node pops up on your minimap (if you calibrate like mine - max zoom out, then zoom+ twice) while you're mining. It's a very LARGE zone, too. Meaning that in one circuit 15+ stacks is rather ordinary, and by the time you finish the circuit there's a bunch more. The last time I ran 'numbers' on this zone (timing my farming) I ended up with about 20 stacks for a guildie and it took all of about 45 minutes. I will admit, this is much easier with a flying mount, but I have done it on a level 58 DK with a normal mount and it wasn't so bad that I was willing to go stare at dinosaurs whilst failing to find ore. Anyways, assuming you get the route/mountain-positioning right, I'm sure you'll be back to upvote after you give Winterspring a try;). Комментарий от Spankypants Go to WINTERSPRING! Had always gone to Un'Goro in the past to farm this so went there this time on a lower alt needing to level Engi. There were 4 or 5 level 90 horde and alliancer's flying around the area, beating me to all of the mines. Hopped over the wall to Silithus and there were just as many people flying around looking for it. Went all the way up to Winterspring and did one big loop of the hills and ledges, got the 200 ore I needed, 200 dense stone and there was no-one else farming! Комментарий от Dialunande Post Date/Expansion: Mists of Pandaria - 5.1+ This ore, in my opinion, has become a nasty victim to the cross-realm zones. While it pretty much goes without saying, you're going to have to wander out and take a test flight through an area, because you can't /who a zone to get an accurate read. While Silithus and Winterspring generally only have 2 - 3 additional people on my realm, the CRZ effectively opens up the zone to other realms, and you won't be able to see these other people on your /who. Silithus tends to be completely farmed out on my server because of this (your mileage may vary), even if I'm the only one showing up on my /who. Winterspring suffers the same, but if you fly a tighter circle through this area, the additional cliffs and valleys through this zone will help net you additional ore to at least bolster what you're fighting over. Blasted Lands remains fairly touch and go. All of these zones are subject to being completely mined out thanks to the CRZ. Комментарий от FrostyFreeze This is a great ore to farm, not only because of its abundance in Winterspring, but the gems that come from this. I farmed 340 ore and sent them to my jewelcrafter to be prospected. Here are the results: x32 x25 x23 x14 x3 32+25+23+14+3=97 Gems ---> 2000g 340 ore ---> 510g 340 bars---> 780g It is obvious that you will make a lot more money prospecting your leftover thorium ore or having someone do it for you. Edit: You cannot obtain through prospecting. It can only be found while actually mining thorium veins. Комментарий от HotRats As others have said, the two main zones for thorium ore are Silithus and Winterspring. Both zones have one neutral flight path/hub (i.e. Cenarion Hold and Everlook). Due to Blizz's introduction of cross realm zones, nowadays I think what really matters is your competition. If you see (in any given ~minute of time) a half dozen or more players at either hub, or if you see more than two to four other players mining thorium ore (while you are), you might want to try the other zone. For example, I found 4 other players mining Winterspring. So I went to Silithus, and there I saw no other miners. You may experience the opposite situation. Or there are times when both zones can be heavily farmed. Typically quickest way to Silithus (for level 83 or greater) is via the (Stormwind or Orgrimmar) portal to Uldum. Unlike every other Cataclysm zone, Uldum has no portal back. Before you take that portal to Uldum, you might check your hearthstone's setting. Комментарий от matthewalcen I personally think the best place to mine thorium is Un'goro Crater. Yes, more nodes spawn in Silithus, but I come across far too many farmers there that always end up taking nodes from me. In two rotations around Un'goro's edges, I had mined 127 Thorium Ore, 170 Dense Stone, 3 Arcane Crystals, 1 Blue Sapphire, and 1 Large Opal. Also a bunch of some weird Power Crystals. And honestly the best part was there were no other miners to take my stuff! I also find Wintergrasp a good farming spot, too! Комментарий от matthewalcen I personally think the best place to mine thorium is Un'goro Crater. Yes, more nodes spawn in Silithus, but I come across far too many farmers there that always end up taking nodes from me. In two rotations around Un'goro's edges, I had mined 127 Thorium Ore, 170 Dense Stone, 3 Arcane Crystals, 1 Blue Sapphire, and 1 Large Opal. Also a bunch of some weird Power Crystals. And honestly the best part was there were no other miners to take my stuff! I also find Wintergrasp a good farming spot, too! Комментарий от Edeta So I decided to farm 660 thorium ores, as this is how much I needed to level BS, JC and engineering. For a long time my favourite place was Un'goro Crater, but many ppl here recommended Silithus, so I decided to give it a try. Комментарий от Resuscitated I have tried Un'Goro Crater. In 1 hour i got: 22 stack of,(440 pieces), 32 stack of, 14, 4, 4, 3. After that, i went to Silithius, this is what I got in 1 hour: 24 stack of, (480 pieces), 33 stack of, 12, 4, 5, 3, 4. So, guess is pretty much the same, I should mention that I did the farming when no one else were around, so these results were for one miner, but, as I saw earlier, lots of ppl prefer the Un'Goro, for questing or farming, for this reason you might have more luck in Silithius. I really hate those mazed caverns, I didn't even bothered entering, unless the mining node was close to the entrance, or I saw more then one node. So.good luck everyone and.' May your pickaxe never dull ':P. Комментарий от Yogilaw CRZ has done no favours for miners. However, once you get to the 275-300 lvl Blacksmithing range go mad in Silithus for Thorium. Loads of the stuff & for some reason this region is low pop, so if you have an above average ilvl it's a breeze. Winterspring is much more of a chore at least on my server. Far fewer nodes & more players around to compete for them. Good thing about Thorium is that you can farm enough to get your skill lvl to the point where you don't need to hunt down Fel Iron. HFP is mobbed with noobs in Outland, many wanting to level mining/blacksmith so although there are plenty of nodes for Fel Iron they get hit very often. Flying around Outland looking for nodes is not my idea of fun so if you can bypass this chore so much the better. Комментарий от TheWoWExp As of 7.2 _____________________________________________________________________ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In-Depth Farmer’s Guide to Thorium Ore _____________________________________________________________________ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ • Profession Required: • Best Serves:, I jumped on my miner and timed different zones and different routes in order to get the most amount of ore. Keep in mind that I am a HORDE DRUID, which allows me a faster time in grabbing ore, due to instantly popping in and out of flight/aquatic form. While there are other items you can obtain while mining nodes, I merely state the ores and stone I’ve collected—no gems or other such items. • Each zone was timed for 10 minutes. • Links will take you to maps on my website. _____________________________________________________________________ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ EASTERN KINGDOMS _____________________________________________________________________ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ★ ★ This is a contested zone. And one of the last zones I'd choose in order to farm Thorium Ore. You end up flying over both a horde faction and alliance faction area, but not only that, the ore doesn't respawn at a very fast rate with this route. You have to travel one way, then travel the other way until they begin respawning. • Thorium Ore – 69 • Dense Stone – 93 • Truesilver Ore – 5 _____________________________________________________________________ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ KALIMDOR _____________________________________________________________________ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ★ ★ This is a contested zone. I love farming this location because it nets a ton of Thorium Ore. It also has several ore in underground hives that I don't go into. Despite this, the amount of ore you can get in this zone is great. Best of all, you don't get too close to any opposing faction areas. • Thorium Ore – 127 • Dense Stone – 180 • Truesilver Ore – 14 ★ ★ This is a contested zone. And I'm actually kind of surprised that it didn't net as much ore as I'd thought it would. The nodes aren't as clustered and close together as the ones in Silithus, however it's a very simplistic route that circles the border of the zone. • Thorium Ore – 130 • Dense Stone – 182 ★ ★ This is a contested zone. The first route in Winterspring isn't a bad one and can net you a lot of ore. This zone has a lot of trees that could get in the way of your finding one of the ore nodes, but that's the only annoyance. • Thorium Ore – 131 • Dense Stone – 195 • Truesilver Ore – 14 ★ ★ This is a contested zone. So if the first route isn't decent enough for you with others nabbing some of the ore, or if you just don't like it, then here's the second route you can try. There's not much difference between the two. Either way, you'll get almost the same amount of ore in each run. • Thorium Ore – 144 • Dense Stone – 211 • Truesilver Ore – 5 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Happy farming~. Комментарий от Wiesauer Hey guys - I can see a lot of you guys are saying that Silithus are the best mining spot, then it comes to Thorium mining, and yes that's true. At least you wanna find the place with most Thorium Ores. The only problem about this is that there is too many caves, and too much space between the ores, compared Un'goro Crater. Soo, Un'Goro Crater i definitely my choice. And if you want to find the most efficient place to farm it - It's definitely there. I stated farming in Silithus because a lot of you guys said it's the best place to farm the ores, but then i took a look at Un'Goro Crater, and i it was a huge success compared to Silithus. In Silithus I farmed for about 30 min, and got 96 thorium ores, but then i moved to Un'goro crater and i almost got double as much (152 ores + a Archaeology digging site) + 795 worth of gems in 40 min. The actual reason why Un'goro Crater is so much more efficient than Silithus is because you're literally just moving in a circle around the edge and there is zero caves you need to take (there is one at the south, but i woudn't recommend to go in there). Another good advise is to use the addons: GatherMate2, GatherMate2_date and Routes, and those can all be find on the Curse Client. I then made a route using Routes over Un'Goto Crater and then deleted the 6-8 at the middle spire + 5 at the bottom, because it wouldn't be efficient enough to go there. EDIT: Also seems like the spawn rate on Rich Thorium Veins are a lot higher in Un'Goro Crater ^^ A last thing i would like to mention is that Silithus is filled with really big caves, and i mean REALLY BIG CAVES (got lost like 3 times in those), and i honestly think almost 1/3 of the veins in Silithus is in those caves. So yeah, even though there is almost double as many ores in Silithus, i wouldn't be able to mine them fast enough before they re-spawn. Смоленск, улица Гарабурды, 17Д. Убитая дорога. None, улица Гарабурды, 17Д. Такая дорога По ул. Гарабурды у д. Шокирует, мало того, что нет асфальта, большие выбоины, так на дороге высыпана куча земли которая укатана автомобилями. В отдельных местах куча. Гарабурды улица в городе Смоленск как добраться пешком или на транспорте? Как добраться на транспорте Для того, чтобы узнать где находится Гарабурды улица в городе Смоленск, введите в ваш GPS навигатор следующие координаты 54.772028. Гео координаты, где находится Гарабурды улица набирают так: • 54.772028 нажать найти • 54.772028 нажать построить маршрут Гарабурды улица на карте города Смоленск Чтобы найти нужную улицу на наших картах, вам нужно, прежде всего, удостовериться, что город найден правильно. Далее использовать стрелки перемещения в левом углу карты, они помогут вам приблизить или отдалить нужный вам объект. В верхней части гугл карты присутствует поле поиска, которое упросит поиск. Гарабурды улица на карте города Смоленск расположена в самом центре яндекс карты и обозначена красным маркером. Обратите внимание, что если поле поиск не находит искомую улицу, то, скорее всего, вами была допущена ошибка, потому в таком случае, ищите вашу улицу по географическим координатам в навигаторе 54.772028 Обычно улицу ищут следующими способами: • По точному названию на карте Гарабурды улица • По GPS координатам 54.772028 Гарабурды улица Смоленск на яндекс карте. Чаще всего для поиска улиц в России используют яндекс карты, потому что они обновляются с периодичностью несколько раз в год. Простые пользователи спрашивают яндекс примерно так: «Гарабурды улица Смоленск на яндекс карте». Самые частые варианты запроса яндекса: • ул. Гарабурды Смоленск • Гарабурды улица Смоленск Поиск из-за границы Гарабурды улица Смоленск на гугл карте Как правило, зарубежные туристы не знают точных названий наших улиц и даже не представляют, где они могут находиться. Потому яндекс карты для них не подходят, и они используют привычные гугл карты на своем родном языке. Гарабурды улица Смоленск на гугл карте обозначена без учета перевода и панорам, для этого нужно нажать соответствующую функцию на карте внизу. Гугл карты работают в двух режимах: вид со спутника и обычный вид карт по районам. Распространенные способы улиц на гугл карте: • По точным координатам 54.772028 • По поиску с учетом перевода в переводчике гугл, обратите внимание, чтобы эта функция была включена • По общему поиску в городе Смоленск учетом подсказок поисковой строки гугл на карте сверху. Проложенные маршруты: от ул. Тенишевой, 6, Смоленск, Смоленская обл., Россия, 214000 - до ул. Глинки, 11, Смоленск, Смоленская обл., Россия, 214000 от Дубровская ул., Смоленск, Смоленская обл., Россия, 214022 - до Смоленск, Смоленская обл., Россия от Госпитальная ул., Смоленск, Смоленская обл., Россия, 214006 - до Дубровская ул., Смоленск, Смоленская обл., Россия, 214022 от Смоленск, Смоленская обл., Россия - до Смоленск, Смоленская обл., Россия от ул. Седова, Смоленск, Смоленская обл., Россия, 214010 - до ул. Раевского, Смоленск, Смоленская обл., Россия, 214018. Подробная карта со спутника улица Гарабурды, город Смоленск яндекс гугл с номерами домов. Смотрите маршруты для улица Гарабурды и планируйте увлекательные путешествия. На онлайн карте вы найдете всю необходимую информацию и сможете распланировать свою поездку по России детально. Индекс для улица Гарабурды, город Смоленск - 214038. Изменить масштаб карты можно нажатием кнопок +. Точная карта для улица Гарабурды поможет решить все проблемы! Название улицы: улица Гарабурды Название города: город Смоленск Подробная информация: Россия, Смоленская область, город Смоленск, улица Гарабурды Код ОКАТО: 0 Индекс: 214038 Номера домов улицы: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 11А, 13, 15, 15А, 15В, 17, 17А, 17Б, 17В, 17Г, 17Д, 19, 19/1, 21, 21А, 21Б, 23, 23А, 25, 25А, 27, 28, 29. У нас на сайте вы всегда сможете скачать бесплатно навигацию для любого GPS навигатора или телефона на Android. Всегда самая свежая версия, а так же самые последние карты для Navitel. Так же есть и - которая отлично подходит для грузовых автомобилей, то есть для наших дальнобойщиков. В iGO можно без проблем указать данные Ваше фурыи и можете уверенно ехать. Она еще не разу не подводила. Для таксистов будет лучшим вариантом это. СитиГид ведет лучше всех по городу и области, самые прорисованные карты для Украины. Если хотите сделать свой навигатор универсальны и поставить сразу все 3 программы, то можно с программами и картами Украины в комплекте. Требования: Операционная система: Windows CE 5.0 или выше; Частота CPU процессора: 300 МГц (рекомендуется 400 МГЦ); Сенсорный экран с разрешениями VGA или QVGA. Языковая поддержка: Навигационная система: 30 языков; Голосовое сопровождение: 50 языков; Краткое руководство. Терапия, проводимая за это время, вероятно изменила как субъективные, так и объективные проявления болезни. При беседе с куратором. При возможности используется амбулаторная карта, выписки из истории болезни, рентгенограммы, спирограммы, ЭКГ и другие документы. • Какое применялось. Программы по сестринскому делу в терапии для студентов факультетов высшего сестрин- ского образования. План ухода документируется в сестринской карте, что обеспечивает: 1. При наличии каверн (полости, заполненные гнойным содержимым) перкуторно. Пример: гипотиреоз после операции на щитовидной железе требует обязательного назначения левотироксина. В отличие от этого, случайно обнаруженный слегка, особенно у пожилых людей, требует дополнительных анализов. Уровень ТТГ чуть выше верхней границы нормы (например, 6 МЕ/м л) у 80-летней женщины не является показанием для лечения, а такая же концентрация ТТГ у молодой женщины, которая пытается забеременеть, требует уточнения диагноза и начала терапии. Препарат левотироксин (он имеет и другие аптечные названия) нужно принимать на пустой желудок, за 30-60 минут до еды. Лечение начинается с низких доз (особенно в пожилом возрасте, когда начальная доза не должна превышать 25 мкг). Дозу постепенно увеличивают каждые 2 недели. Периодически во время лечения нужно делать анализы на ТТГ (первое исследование проводится через 4-6 недель после начала приема таблеток). Постепенно суточная доза тироксина увеличивается до 100-150 мкг, но это лишь общее правило. Главное - стремиться к достижению правильного уровня ТТГ. При контроле эффективности лечения гипотиреоза обычно делается только анализ на ТТГ. В исключительных случаях необходимо исследовать концентрацию свободных тиреоидных гормонов (у беременных женщин и пациентов со вторичным гипотиреозом). Что может повлиять на необходимость изменения дозы тироксина? Дозу принимаемого тироксина необходимо увеличить в таких случаях: • беременность; • прием эстрогена; • увеличение веса; • прием некоторых препаратов (например, фенобарбитала, карбамазепина); • проблемы с усвоением препарата; • прогрессивное повреждение щитовидной железы Следует отметить, что большие порции препарата в начале лечения могут быть вредными для сердечной мышцы, поэтому врач может дополнительно использовать комбинацию сердечных препаратов (?-блокаторов, например, пропранолола). Диета Гипотиреоз приводит к нарушениям обмена веществ, и именно поэтому диета так важна в вашем лечении. Для необходимо увеличить количество йода и белка. Лучший источник йода – это морепродукты, рыба, водоросли. Также этот элемент могут добавлять в хлеб, соль, минеральную воду и другие магазинные продукты. Белки должны составлять 15% от всей пищи, которую вы употребляете. Этот уровень обеспечивает высокую скорость обмена веществ. Кроме того, белок стимулирует выработку гормона роста, отвечающего за сжигание жиров. Если у вас обнаружен гипотиреоз, увеличьте ежедневное потребление белка до уровня 80-100 г. При этом вы должны выпивать не менее 1,5 литра воды (для защиты почек). Запрещенные продукты Некоторая пища содержит вещества, которые ухудшают усвоение йода с пищей. Вот их список: • обычная капуста; • цветная капуста; • брюссельская капуста; • соя; • репа; • брюква; • арахис; • горчица Примерное меню для пациентов с гипотиреозом • Завтрак – мюсли с молоком и орехами (кроме арахиса), стакан свежевыжатого апельсинового сока. • Второй завтрак - ломтик черного хлеба с пастой из тунца, салат из сезонных овощей, минеральная вода, обогащенная йодом. • Полдник - киви, мандарин • Обед - суп-пюре из тыквы, телятина тушеная с овощами и гречкой, чай. • Ужин - рыба по-гречески, кусочек ржаного хлеба, минеральная вода. • Такой рацион полностью обеспечивает организм нужным количеством йода. Народная медицина Когда еще не было врачей и таблеток, люди лечили все свои проблемы естественными способами – травами. Поэтому не стоит забывать и о народной медицине. Она вам поможет поддержать организм, наладить обмен веществ, дать телу нужные микроэлементы и вылечить больную щитовидку. Морские водоросли В связи с высоким содержанием йода, ламинария (морские водоросли) рекомендуется при гипотиреозе и эндемическом зобе. Она особенно эффективна в случае, связанного с метаболическими процессами при гипотиреозе. Вы можете кушать ламинарию вместо салатов, или заваривать слани – высушенное растение. Только заливать его нужно негорячей водой (температуры около 40 С). Сибирский женьшень Это растение эффективно поддерживает щитовидную железу, помогает организму адаптироваться к стрессовым ситуациям и мобилизует защитные силы. Сибирский женьшень особенно рекомендуется тем, у кого есть проблемы с надпочечниками, которые возникли из-за гипотиреоза. Применяются спиртовые настойки (их проще всего приобрести в аптеке) по 20 мл 1 раз в день утром перед завтраком. Травяной сбор отца Григория Известный знахарь предлагает такой рецепт: • Морские водоросли (ламинарии) - 120 г; • Тысячелистник - 70 г; • Вероника лесная – 50 г; • Птичий горец - 50 г; • Корневища пырея ползучего - 50 г; • Цветки ромашки - 30 г; • Исландский лишайник - 50 г; • Трава донника - 50 г Все составляющие возьмите в указанных пропорциях и соедините. 1 чайную ложку сбора залить стаканом кипятка, настоять в кастрюльке с крышкой 30 минут и процедить. Напиток в горячем виде принимать 3-4 раза в день после еды. Травяной сбор отца Себастьяна Представляем вам еще один прекрасный рецепт от гипотиреоза: • Фукус пузырчатый - 70 г; • Донник - 70 г; • Хвощ полевой - 70 г; • Вероника лесная - 50 г; • Кора дуба - 30 г • Исландский лишайник - 30 г; • Корневище песчаной осоки - 50 г; • Корень солодки - 50 г Итак, вышеуказанные травы соедините и перемешайте. Возьмите 1 столовую ложку смеси, добавьте стакан кипятка, оставьте в закрытой таре (лучше – в термосе) в течение 3 часов, затем процедите. Принимайте настой 3 раза в день по 100 мл за 20 минут до еды. В приеме народных средств, как и в приеме таблеток, важна систематичность. Через несколько месяцев организм сам научится вырабатывать правильное количество гормонов, и вы сможете прекратить использовать травяные препараты. Однако, забота о здоровье на этом не заканчивается – вы должны на протяжении всей жизни применять правильную диету, чтобы вам не понадобилось повторное лечение гипотиреоза. |